《闪克》房地产商Klei Entertainment在发布了集团旗下横版动作大作《忍者印记(Mark of the Ninja)》最新发布的游戏企业宣传片和全新截屏。《忍者印记》将不会像《闪克》一样以硬朗群殴为主线,而是把偏重于背刺和游戏对策。坚信这一更改也能为游戏提升大量可玩度和深层。
1、1个新的副本,小故事故事背景为武士的纹身艺术家Dosan的初期日常生活回望,进一步完善《忍者印记》世界观。
2、1个一个全新的游戏游戏玩法,包含非致命性打倒的能力,游戏玩家既能根据杀敌过关,也可以不用杀敌过关。
3、2件新物件,一件用于提高女主的匿踪能力,另一件则用以正脸战斗。这2件武器装备既能在主线任务游戏中应用,还可以在新副本使得。
4、为切入点游戏提升很多开发人员评价(像电影一样),探讨游戏制作、趣事趣闻。开发人员评价具备英文、法文、意大利文、法语、西语和日语的音道。
1、部族中具有最牛印痕的武士潜入暗杀之路;
2、现代美式漫画风格组合2D横版卷轴;
3、声效优异,BGM焦虑不安感十足;
4、以掩藏,潜入,暗杀为主体的技术性系统软件;
5、丰富多样的收集声望系统。