为我国游戏玩家自己动手做的RPG游戏,依然是特别的有特点,精彩绝伦,一个人工作量非常大,能做出这种著作早已相当不错了。愿大家支持一下中国游戏创作者。
留意:游戏内应用 微软雅黑 字体样式,如电子计算机内并没有该字体样式,会严重影响游戏感受!
在帝国边境线的崔斯特村边,一家中年夫妻被残害,遗体被遗弃在马路上。迪诺与希娅在莫顿上尉的领导下调研此事情,却难以从群众那边得到一切有效情报,好像这些群众已经畏惧些什么,害怕讲出幕后凶手。莫顿上尉从前的手底下艾布纳好像也不愿干预这事。他仅点出背后机构可能发生的部位让监察员搜集证据,依然在自此又被残害……实情错综复杂,主角们会怎么解决这次的事情呢?
故事里,游戏玩家扮演什么角色将在一件凶杀案逐渐,通过调研、作战获取信息,揭开真相,但等候他的则是黎明前的(琉璃色)黑喑……
方案策划:SweboK
剧本:SweboK
数据信息:SweboK
脚本制作:SweboK
制做:SweboK
检测:SweboK、厵罪|柒殺、反方向雪娃娃、Nice、平凡人 等
地形图:RTP、Mack图块,Hanzo VS图块,Celianna图块,Lunarea图块。
角色及头像图片:RTP、臼井之会、魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
UI:艾尔之光
对手图象:サモンメイト、扩散百万亚瑟王
响声(SE):RTP、艾尔之光、輝圣翼戦記 銀の刻のコロナ、Fate Inheritance~The World of Eternity~魂之循环
动漫:RTP、 輝圣翼戦記 銀の刻のコロナ
歌曲(BGM):RTP、壳之少女、双星物语II、創刻のアテリアル、魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~、超魔法大战、大骑士物语、换装大战、中国东方Project、Ragnarok Online、红魔城传说~妖幻の镇魂歌、扩散百万亚瑟王、伪物语、银魂、麻枝准、泽野弘之
剧本:World of Warcraft
脚本制作由来:MOG、SideView Ver100、Yanfly Engine Ace、白の魔、Claimh、KGC_SpecialTransition for VX、HN_Light、[PS0]截屏归档
之上素材内容及脚本制作著作权均是创作者全部,切勿用作商业行为。
游戏工程项目在四月份就设立了,可是却找不到技术和并没有剧本。一直拖到七月份,直至意外发现短八主题活动(尽管账户老早就申请了,但是一直不在乎啊……),抱着试一试的心态制做一款游戏。自己选用的是某游戏某个任务链做为剧本,在这个基础上进行更新改造,做为游戏的情节主杆,战斗系统在页面上进行调节,最少改造为了测试者能接受的外型,受E大一点的魂之循环工程项目危害挺深。因为是第一作因此支系每日任务只有一个,绝大多数时间都依据主线跑故事情节,游戏内对手也做出来的非常简单,供大家开展游戏。
实际上在设计本著作之前我也早已设计构思了一个相对来说详细世界观及其小故事迈向,仅仅此次的时长不够,故安排了个那样特性作品(实际见游戏具体内容)。如果将来也有空余时间,也许可以把正传深坑填好。
本著作为创作者第一作,自己也非全能型,工艺美术、剧本层面一窍不通,希望所有去玩本游戏时轻轻拍打。
最终,感谢支持我进行著作的家人与朋友,特别感谢帮我检测及其明确提出改进建议的朋友们,感谢!
一、免费下载并压缩包解压
二、运作 Game.exe 逐渐游戏
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |