由BioWare制做的《龙腾世纪 起源》资料篇“觉醒”(Dragon Age: Origins - Awakening)运作必须《龙腾世纪 起源》原版。故事设定为《龙腾世纪 起源》以后的Amaranthine大陆。玩家饰演Grey Warden,尝试创建传奇战士的新方向。玩家将朝着这一主线任务故事发觉Darkspawn更多隐秘,难免会遇到很多致命性的新威协,例如Inferno Golem、Spectral Dragon还有一位自称为“建筑设计师”敌人。
Kal'Hirol的矮人要塞一直是铁匠铺训练基地。Paragon Hirol在那儿的工厂给出了有名的“傀偶韧性和动能改造方案”,Hirol的得意弟子也在这里创造了沿用至今的储藏lyrium的方式。这种科技突破为 Kal'Hirol掌握了非常大的资本;听说它过道都铺满了黄金和白银。可是Kal'Hirol的衰落却一直是谜。大家都知道的是有一天矮人精锐出现在Orzammar门,没精打采,为其失去的东西家而崩溃。
《觉醒》提升了级别限制,玩家也可获得超级技能、新符咒跟新物件等,以提升自己的战斗能力。玩家能够导进并改动《龙腾世纪 起源》中的人物,使之更为人性化。玩家还可以重新建立Grey Warden。也有5个中的一员能够玩家挑选征募。依据Bioware的创办人Ray Muzyka表露,“《龙腾世纪 起源之觉醒》兑付了Bioware对玩家的承诺,我们制作了一个新的故事,充实了这款游戏的具体内容。玩家将更好的了解全部故事。”