《风暴觉醒》由Creative Assembly开发设计、新世嘉代理发行的一款RTS游戏,方案2009年开售,全网平台适用PS3、Xbox 360和PC,在其中PC版会添加对DX10.1的大力支持,已获得AMD官方网确定。
这一款以新科技战事为题材即时战略游戏由曾研发过《全面战争》系列Creative Assembly承担开发设计,SEGA承担发售。作为一款全新升级样式的即时战略游戏,不仅游戏的场景使用了3D图型主要表现,并且大家可以从各个方面、不同的角度对我方战士发布命令。游戏的作战样式将与其它即时战略游戏类似,但是这样比较适合比较大范畴控制。当进到单兵聚焦点或小组聚焦点后,则更有助于开展更为微小的作战及使用。
为了保证人类能在太空中能够更好地生存下来,来源于世界各地的理论精英汇聚在一起,试着联合开发一种永久解决方法,一劳永逸地填补人类一直以来对自然生态环境毁坏。
通过22年勤奋,一种引力场技术性出现了,可以有效地维护地球大气层,有效解决全球变暖问题。这类引力场迅速在全球范围内普及化,使人们看见了新的期待,并且也展现了人类的智慧和能量,再度证实事在人为。
但是这种浪漫念头仅仅人类的一厢情愿,有些事情或是控制不住了。没有人知道实际发生什么事,但结果可想而知:人类最纯洁、最无私行为却给自己人种增添了大灾难。
这就是被后世称作“The Event”的世界性大风暴。这类风暴具有毁灭性,所在之处不管房屋建筑、地面或是农田全被夷平,整座在数日以内就消失了得一干二净。
崩溃下,世界各国政府部门逐渐地下建造庇护所,我希望你能根据休眠状态躲避这一场灾祸,但是迅速引起了此外一场错乱,所以人们意识到了很难有足够的时间让每一个人都进到休眠状态。焦虑下,政府部门只有选择一小部分精锐去避灾,绝大多数人都不得不自主逃跑。
地下避难所大门堵死了,里面的人进入漫长冬眠期,外面的还得继续应对风暴。绝大多数并不是去世了便是疯掉,但也有一部分坚强地存活下来,而且在几个世纪里渐渐地演变,外观设计慢慢有别于以往的人类,并且也拥有更多感知力,成了一个名叫“The Sai”的新种族。在惨忍环境中活下来出来的她们拥有自己的生活习惯,与此同时自始至终对抛下他的“旧人类”充斥着憎恨。
这时地下避难所的休眠状态设备使用年限期满,睡啦几个世纪的人类精锐苏醒过来,这就是“The Echelon”。
当然风暴已经过去了,有着同一气血、早就各奔东西的两大人类人种却正式开始另一场一个新的风暴……
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