《玩命医院2:超级医生》鹰扬1995年推出的医院仿真模拟游戏,由精讯代理发行。该作传承了正版Hospital Havoc自我管理运营模式,以诙谐有趣的设计风格描写了一位医生的故事,他不但要为患者确诊、医治还需要承担康复等事宜,与现实中医院运营模式不一样,该游戏中医生能通过自身给患者看病来立即挣钱,并提升医疗水平,游戏游戏的玩法非常有意思,界面都比较复古时尚,自己喜欢的玩家可以尝试一下。
老话在民国某一年某一天,一位有為的年轻人从某知名医科院大学毕业再进入某个极具名气的课堂教学医院从医,一切看起来好像全是十分美好,遗憾好景不常,主角老先生进医院后好的不学,只学些不太好的,起先学别人收礼、夜里开诊所兼差、以后总算因為对护理人员及患者的性侵犯所以被医院辞退。
游戏的主要目标要在30年之内让主角运营的医院升为成大中型课堂教学医院。二代和一代最大的区别,就是一代关键模拟对象是医生,而二代则改为医院,因而到游戏中后期并不一定再亲身门诊,但是在病人的仿真模拟上,则和一代类似,但门诊会话转变比较多,门诊学科也有提升,仅仅减少了医学文献的参考,以至有些时候都要探索开展,这也是好可惜的区域,终究玩家并不是全是专科医生。
不过因为仿真模拟的对象是医院,玩家也并不是得亲自到门诊,因而经营模式便成為一项关键,促使游戏的趣味性与有意思耐热性比一代来的好,所以只要循规蹈矩,要完成目标其实并不难。因而经常玩一代的玩家,千万别放了二代这一更好玩的游戏。