《我能看见未来(I Can See the Future)》是通过Sergey Lir制做的一款第三视角悬疑恐怖枪击游戏。游戏环境在一个超现实主义的小说世界中,在这儿吸血鬼、血族都是和人们拥有平等权居民,游戏中玩家要扮演一个具备超自然能力的侦探,每一次死亡以后你都能返回身亡以前的那个时刻,这就意味着你始终死不了。游戏中玩家要通过调研各种各样诡异残忍的杀人案件来解除奇怪事件其背后的诡计。此外游戏难度很大,喜爱突破自我的玩家可以尝试一下。
讲述的是极具特色现实生活中。全球由官吏执政。像吸血鬼和血族这种非理性微生物友谊地活着在人们中,有着公平的权力。主人公亚当,是一个“专家学者” - 具备超自然能力得人,意味着人类行政执法。亚当的超自然能力意味着将来。
实际上,亚当死不了,就像自己去世的时候一样,他回到他能够避免身亡的那一刻。因而,他只好危害未来的人生。可是犯了一个不正确,他不能通过回家修补它。比如,他杀死了一个无辜者,但在那一刻,亚当并没处于危险之中。在这样的情况下,他回到他杀害后的那一刻。
游戏选用造物主俯视角,你需要解决每一个敌人以后才能到下一个情景,拒绝服务攻击有手枪射击和行刺敌人,那还有瞬移能力,但凡是可视范围以内的地区你都可以瞬移以往。但是游戏难度系数也是非常大的,其实不管就是你打怪或是妖怪揍你,全是一击毙命,并且怪物的速率极快极其,也变向增强了游戏的可玩度。
多种多样结果可以达到
可怕的敌人
充斥着挑战的游戏全过程
有意思的解迷阶段
离散系统的,并行处理产生的故事情节
《亚特兰蒂斯之地(Earth Atlantis)》:游戏故事背景到了下个世纪,因为全球气候变暖,地球上绝大多数都已经被吞没到了水中,人类发展史被吞没到了海底当中。
《太空船浩劫(Hovership Havoc)》:游戏中玩家出世在一个将来的战甲军工厂里,因为你的背叛,全部工厂的战甲都会成为你敌人,而你要做的是在这儿杀出一条血路。