《火炮防御(Firebase Defence)》是通过Solidware Studios制做公开发行的一款第三视角战争类游戏游戏,游戏使用了简单明了的第三视角,玩家需在敌方攻击以前摆放阵线,构建起充足的防御对策。游戏界面很类似flash游戏,更加方便的操作与更多元化的游戏原素没错游戏可玩度更高一些。你需要统筹调度各方资源,合理安排自已的军力。
《火炮防御》是一般塔防游戏游戏的新模式。你需要在一波波来临的敌人中保护好自己免遭围攻。大家可以以各种方法随意搭建,摆放及管理可以用资源与模块。但无法均衡这种可能导致不成功!
一开始玩家要把兵线拖到战地产业基地中来,随后建造墙面来挡炮弹,QE能够转动墙体的部位,依据每日任务提醒一步步了解游戏后,玩家会受到来源于四面八方的攻击,你需要把自己的军力合理安排到各个战线上。
很不错的游戏,但仍然很多的事情需做。没必要创建一个大产业基地,由于这时候提升士兵的徒步时长。仅有16名战士,产业基地会锁住一点,我比较喜欢玩家能自己建造户外帐篷。无尽模式需要大量类型,可能还需要4个方位来展开防御。在几场以后它越来越无趣,当然除了应用特殊技能以外没什么关系。
《Pathway(Pathway)》:像素画风的战略类型RPG探险游戏,游戏中玩家要返回二战时期,组建一个武艺高强的精英小队,与法西斯阵营抗争到底。
《Discharge》:一款科幻片样式的塔防游戏策略类游戏游戏。在游戏中我们必须建造属于你自己的无人飞机,操纵这种无人飞机,与敌人开展殊死一搏。为了能世界上最关键金属网络资源,你需要有效的设置好我方进攻与防御阵线,创建基本防御设备为应对敌方的来临。