《反恐精英:起源》是一款由Valve Software开发的第一人称射击游戏。该游戏与以往的反恐精英系列类似,玩家会被分为反恐部队和恐怖分子两队,互相竞争完成地图上的指定目标或击败对手。与之前的游戏相比,该游戏在画面、地图、武器等方面有很多不同之处,并通过引擎的改进实现了与地面物体的互动。该游戏在一些国际比赛中逐渐取代了之前的版本,但也有些玩家更喜欢之前的版本。游戏最多能支持64人联机游戏,而且取消了盾牌装备的设计。人工智能机器人在游戏中表现更加拟人化,会自动呼叫队友并根据情况是否捡起武器。《反恐精英:起源》保留了以团队行动为基础的第一人称射击游戏风格,玩家需要根据地图上的胜利条件来争取胜利。在游戏中,玩家可以拆除/引爆炸弹或拯救/囚禁人质等来达成胜利,或者通过击败对方所有成员获得胜利。角色在每个回合中被击毙后并不会立即复活,而是等到下一轮比赛时重新生成。游戏还有一些特殊地图模式,例如丧尸场和躲猫猫场。在游戏中移动和射击时,子弹的准确度会降低,并且持续射击会导致后座力增加,降低准确度。角色有一定的血量,受到子弹、刀、爆炸和摔落等会损失血量。另外,子弹对角色的伤害取决于击中的部位,通常来说,头部击中会直接致命。