《Oldtimeris》是一款改编自波兰著名科幻和奇幻作家米夏·戈沃科夫斯基的作品的等距射击游戏。游戏讲述了私家侦探亚努斯在解决一个意外案件的过程中,与内心的恶魔、城市帮派和一家几乎无所不能的公司进行斗争,这家公司对他曾经爱护的城市的衰落负有责任。
游戏提供了坚固的战斗和移动系统,以及模块化武器升级系统,让玩家在城市的黑暗角落中大展身手。每次遭遇都会带来不同的感觉和外观。游戏中融合了隐藏元素、黑客攻击和环境谜题解决的动作关卡与城市探索、支线任务和讲故事的慢节奏序列。
游戏以赛博朋克世界的独特斯拉夫风格为特色,散发着尖锐、刻薄的幽默感,对现实世界持有略带悲观的看法,为这一流派注入了新鲜空气。
游戏设计团队在思考未来时代的城市和居民时提出了一个问题:“几十年后的中欧和东欧城市与银翼杀手的洛杉矶或秋叶的新东京有何不同?”这个问题的答案对游戏的艺术选择产生了重大影响,包括未来主义风格与过时技术的结合,典型的冷酷、野蛮的后共产主义国家建筑,角色面临的道德选择不那么明显。在一个充斥着财富不均的环境中,人们依靠智慧和运气来获取下一份薪水,同时不失理智。
《Oldtimeris》的故事表明这个反乌托邦未来版本并非只是表面上看起来那样,只有玩家才能发现霓虹灯和混凝土街道下的真相,帮助亚努斯解开他最后一个案子,揭示真相的残酷和丑陋。