毁灭战士3:BFG 中文版

毁灭战士3:BFG 中文版

游戏类型:动作格斗
游戏语言:其他语言
更新时间:2023-05-26
发行公司:Home Page
游戏平台:Win7/Vista/WinXP/
游戏大小:2.1GB
游戏标签:ACT,3D,暴力,恐怖,刺激,动作,FPS,僵尸,即时,策略,射击,冒险,经典单机
8.7
毁灭战士3:BFG 中文版游戏介绍 游戏介绍
  在昏暗的洗手间里,没有眼睛的四脚怪物啃食着人类浮肿的尸体,沉重的呼吸声与摇曳的灯光顿时让现场变成活生生的地狱。在外星基地的回廊上,由远而近传来的脚步声暗示着盘据此地的怪物正逐渐逼近主角的藏身之处,你以为距离与阴影可以让你幸免于难,但僵尸却从另外一个角落扑到你的身上。
  ☆重返火星基地
  《毁灭战士3》在单人游戏剧情上的企图,是打算重新叙述这个火星基地逐渐失控的故事,而玩家所扮演的角色是一个孤独的幸存者、一名来自2145年的人类战士。你会在游戏初期面临无法理解的事件、难以对抗的敌人、以及咽下最后一口气的军人伙伴。他会遗憾的告诉你:「我撑不下去了,而你唯一的希望就是联络地球,呼叫支持。」而这也将变成玩家最重要的游戏目标。
  手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。但拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。这时该如何抉择呢?玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。
  ☆视觉效果
  更值得一提的是,所有武器都设计了特殊的视觉伤害效果。当您被霰弹枪击中时,可别以为只会造成生命点数的下降而已,更会使您产生显而易见的短暂视觉晕眩。对于激烈的近距离混战来说,足以让致命的伤害变得更加千钧一发
  而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。
  被公认为第一人称射击游戏的鼻祖《毁灭战士》系列新作品《毁灭战士3》(Doom 3)是2004年最受玩家期待的游戏,而它确实不负众望,在任何平台上都用卓越的图像满足了玩家。现在,Activision公司和id公司又将推出该作的最新资料片《毁灭战士3:邪恶复苏》(Doom 3: Resurrection of Evil)。早在去年初这两家公司就已经开始开发这部资料片,与Nerve Software公司的合作或许会让《毁灭战士3:邪恶复苏》的血腥度高上许多,对于国内铁杆玩家来说或许这并不是一个好消息。
  ☆古老邪恶复苏!
  最近我们GameSpot对《毁灭战士3:邪恶复苏》进行了初步评测。作为资料片的本作对原作做了不少修正,游戏没有花费太多时间介绍故事背景,仅用简单的过场来做说明。简要剧情如下:人类再次登上了《毁灭战士3》结尾被抛弃的火星,而联合宇宙航空公司也再次提出在火星上进行军事行动,为了防止悲剧再次发生这次派出了更多的海军陆战队。故事的主角是一名默默无闻的海军陆战队员,由于人类在火星的地下侦察到了神秘信号,而他被派到那里寻找远古文明遗迹。当他进入密闭多年的遗迹后,并捡起了某件古物,导致地狱大门再次打开。他的伙伴们瞬间全灭,只留下他一人与数不清的地狱恶魔。于是他成了从入侵的恶魔手中拯救世界的孤胆英雄。
  ☆英雄战力倍增!
  与其他游戏资料片一样,本作并没有在画面上取得更大进步。由于开幕背景被设计为荒芜的废墟和洞穴,看起来与前作的感觉有很大不同。在游戏中,玩家将有机会到火山岩洞里探险,或进入布满灰尘的房屋。并在这些地方与各种恶魔战斗,当然会有新增的恶魔,例如一种新型的敏捷型恶魔蛇神,它喜欢使用心灵传送发动突袭。
  游戏中还有更丰富的武器可以使用,如原作已有的攻击步枪、霰弹枪、手枪和脉冲步枪,又如一次就能横扫地面上的绝大部分恶魔威力强绝人寰却每攻击一次都需要重新填弹的双管散弹枪。另外,虽然新增了带照明的头盔,但整个游戏过程中手电还是不可缺少的。还有一种名为抢夺枪的新武器,可以捡起和扔出物体,它的作用很像《半条命2》中的引力枪。但我们通过一些试验发现用它捡起地上的岩石来攻击敌人并不是很有效,因为很难用它命中移动目标。所以抢夺枪最大用处在于帮你捡回远处的弹药、装甲和医疗箱或是清理路上的障碍物。据说面对第一个BOSS时可以用它捡起地上的燃烧的火球以阻挡BOSS的前进攻,不过该武器能量有限所以用它捡起物体只能保持几秒就不得不扔出去,并消耗几秒钟进行充电……
  ☆地狱之力觉醒!
  最值得我们关注的新武器要数在开头遗迹中拿到的古物。这个古物看起来像是某种恶魔的灵魂,在打败第一个BOSS后它就会觉醒,效果是吸收被英雄打败的BOSS的能力。打败第一个BOSS取得是能力名为“地狱时间”,它可以暂时让周围所有事物的时间变慢下来。地狱时间的表现方式与其他游戏中的慢动作模式不一样,当你使用这种力量的时候画面会变得模糊不清。
  当然无论是否在战斗地狱时间都有很多用处。好好利用就可以一次解决大量敌人,或在危机时候扭转局面,还可以用来通过陷阱。不过这能力并不是免费的午餐,它会消耗已故战友们的灵魂,在遇见人类尸体时就可以吸取灵魂作为能量,一次最多可以吸收3个。
  我们打穿了游戏的前三关,幸运的是一直都没有遇见“怪物密室”(怪物密室是指当你第一次通过那里时会有无数的怪物隐藏在狭小的房间里,只有当你过了这一关才能打开前进的道路,并且还会出现一个蛇神或者魔鬼跟随在你身后)。这些“怪物密室”都是经过精心设计的,并大大增加了游戏难度,只要会繁殖的怪物没有消灭,就会不断有恶魔传送进来。
  从我们所遇到的谜题数量来看,玩家并不需要边跑边射击地玩穿整个游戏。我们在游戏中遇到的一个棘手的问题是怎样找到电池或者某些可以插入充电的装置。例如某些防护门需要装入电池才能打开,有的电梯也需要能源才能工作。除此之外,你还能把捡到电池装入你的PDA中去,从而打开你发现的某些声音记录资料、电子邮件或者别的什么数据。这些消息不仅能够介绍游戏背景,还能为你提供一些前进的线索,当然也包括了开锁的密码。
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