《头颅着陆者(Headlander)》是Double Fine所制做的一款科幻片姿势探险游戏,在这里款游戏中玩家可能感受到全新升级的游戏艺术创意和游戏玩法。游戏中全部人们的观念都迁移到智能机器人的身上,并被一台电脑上执政,玩家能够挑选三种不一样的头,随后去探寻我从哪里来,我为什么是这儿唯一的人们。应对这类情景你务必要做的便是将人们从这儿解救出去!
美丽动人的复古时尚将来设计风格
游戏启迪自复古时尚新艺术运动造型艺术和70年代經典科幻片,故事情节上游戏就立即参考了1972年的《逃离地下天堂》(Logans Run), HeadLander自一开始就将含有复古时尚新艺术运动的科幻片特性:试验性强、粗狂、凶猛,设计风格古怪却已有一种美丽动人风采。
在70年代科幻电影架构下,游戏的情景、角色、自然环境,都构建出一种独特的层次感:怪异却有意思。你能见到衣着打扮嬉皮化的电子器件群众,相近上世纪闪着朦胧的光的Disco歌厅,大面积绿色植物装点期间的高新科技个人工作室。而影片颗粒物层次感和光亮颜色铺叙的工艺美术设计风格,使游戏总体展现出一套独特而统一的与众不同艺术美学。
奇特的嵌入分离出来游戏玩法
科幻片怎能沒有主角呢?这一能飞的头颅确实夺人目光。在那样的主人公设置下,持续Stacking不一样套娃的嵌入分离出来游戏玩法,Headlander发展趋势出了本身的新型游戏玩法:同一个头颅来占有不一样躯体。
玩家能够借助推器操纵头颅航行挪动,或是与一切端口号连接进而完成操纵。而游戏中你基本上能够操纵全部的电子产品:从机械设备群众、设备警备,到防空炮、电脑端口,乃至是机器人。而她们都拥有分别的特殊能力:警备能发送激光器开展进攻,立体式智能机器人能开启地形图,机器人则能越过小孔。行動比较严重受到限制的玩家,必须灵便地在头颅和躯体操纵间转换,打开行政机关翻过阻碍抵达到达站。游戏作战则更必须利用好此项专业技能。无所不在的设备警备是最重要的对手,玩家占有其身体开展近身战或远程控制进攻。但躯体与头颅的血条是分离测算的:头颅能随意航行,但挪动迟缓愚钝,血条能够全自动回暖但耗损速率很快。躯体的血条没法回暖,在一具电子器件躯体血条耗光后,玩家必须尽早迁移到新的躯体。游戏因而激励玩家持续开展躯体迁移,也给予了充足多的终端设备以选择。
别具一格的作战感受
作战因而存有多种多样很有可能:玩家能够机敏地利用掩护开展藏身并作战,将对手一一战胜倒;还可以采用近身战完全摧毁另一方;或是,你还可以应用让头颅航行,吸开另一方的头颅,进而操纵她们的躯体;乃至你能挑选正脸迎来进攻,让身体损伤说出并损害到另一方,假如你的头颅能立即逃掉得话。
电脑操作系统:Windows7(64位)
CPU:双核处理器 2GHz
运行内存:4GB RAM
独立显卡:AMD Radeon HD 7750
磁盘空间:4GB 可以用室内空间