《潘斯克里克罪案(The Painscreek Killings)》是一款十分有意思的剧情向探险破译游戏,由EQ Studios制做发售;玩家将探索的一个废料的小镇,这是一个身亡小镇,以前去世了很多人,因此被废料了;这身后掩藏了一个很多年的可怕密秘,当初悬案被你发觉,找到在其中的密秘,解除当初的疑团。
在游戏中玩家将饰演埃米莉,一名年富力强的新闻记者。你的小编规定你调研一个以前活力四射但目前已被遗弃的小镇。依据新闻媒体所公布的相关镇子住户身亡的信息,本认为可以寻找一个有趣的小故事来发布的你,却出现意外发觉了一个沉默已久的密秘。
《潘斯克里克罪案》以走动仿真模拟游戏为基本,授予了玩家充足思索的机遇。
游戏将效仿现实世界中的实地调查,充满了各种各样探案设计风格的解迷,玩家必须 探索一切很有可能的地区,直到进到到一个扣人心弦的小故事中去。
游戏激励玩家细心探索周边的自然环境,搜集各种各样线索和提醒来协助调研,并寻找直接证据揭秘相关凶杀的实情。
这儿沒有每日任务标识或提醒系统软件来帮助你全部游戏全过程。你迫不得已思索,把一切串连起來,把小故事拼接在一起,使你感觉自身便是一名真真正正的监察员。
随意情景,半对外开放的全球游戏:依据实地调查中所搜集的线索和提醒,探索你要想去的任何地方。
效仿现实世界的实地调查:纪录关键线索并照相。沒有实例教程,都没有每日任务标识或提醒系统软件。
像探案一样解除迷题:用你的判断力和推理能力处理全部阻拦你再次的难点。
丰富多彩而美丽动人的情节:揭露诡计、焦虑情绪、妒忌和隐藏的秘密,这全部的一切都本应与这座被抛弃的小镇一同安葬。
游戏自身没什么新奇妖媚的系统软件,除开行走与查询物品以外,仅有一台数码相机能够 用于随便拍下相片纪录线索,进而游戏的游戏玩法感受上较为薄弱。15个钟头的游戏時间里玩家做的数最多的事儿大概便是翻抽屉柜,找钥匙和看日记,解迷这些方面也无需想的太多,说白了的迷题基本上全是找找登陆密码,也存有务必寻找某件专用工具才可以处理某一难题的香嫩逻辑性。
案子自身或是充足伏笔的,全过程玩家能够 随时随地离去小镇,用已经知道的信息推断凶犯和作案工具编写文章内容报导。逻辑推理想象工作能力强的玩家或许确实只获得了 50% 信息就了解实情进行游戏,但也是有可能被欺诈的。全部小故事自身稍显狗血剧情了些,乃至中后期一些关键信息发生后,关键剧情是能够 猜中的。故事情节中涉及到到十几个角色,游戏中能够 寻找很多与其说有关的文字与物品,十几本日记与信函有着分别不一样的款式与手写字体,玩家虽不容易在游戏中看到这种人物角色,故事情节倒也看起来新鲜圆润,让人印象深刻。可是,先不用说任何人都是有写日记的习惯性这一槽点,这一文字...是确实多了点,真的是把全部小故事完完整整的讲给了玩家听,不交给玩家一点空间,与此同时,去除很多的文字,说白了的逻辑推理因素可以说基本上不会有。
令我高兴的是这并并不是一款可怕游戏,尽管空无一人的小镇、废料的医院门诊、恐怖的下水管道等情景诡计感十足,但游戏全过程只是有一两处小小恐怖惊悚。
电脑操作系统 | Windows 7/8/10 64-bit | Windows 7/8/10 64-bit |
CPU | i3-2120 @3.3GHz | i5-2500 @3.3GHz |
运行内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
独立显卡 | NVIDIA GTX 745 (or AMD equivalent) | NVIDIA GTX 770 (or AMD equivalent) |
储存空间 | 必须 11 GB 可以用室内空间 | 必须 11 GB 可以用室内空间 |