《加里的东线战争:从顿河到多瑙河》这款游戏自身的较大的产品卖点不取决于精确的数据信息对策,而取决于其对历史的真实复原,游戏中军队的序号乃至全是依据历史时间来核查的,二战迷们的最喜欢。
《加里的东线战争:从顿河到多瑙河》诗史似地勾勒了第二次世界大战的东线竞技场,并以其经营规模之广、关键点之深而变成电子器件兵棋有史以来难能可贵的优秀作品之一。它承继了以往知名的东线桌面上兵棋游戏和电脑上兵棋游戏(War in Russia)的释尊,是一款师/旅等级的二战回合制游戏对策游戏,游戏以每格10公里的占比,跨过了全部东线地域。游戏玩家将得到资金投入到迄今为止最振奋人心的这些历史时间战争之中,这种战争涉及到上百个真正的战斗企业,并有历史时间地形地貌、气温、战斗序列、后勤管理与作战結果。如同2by3制作人员全部取得成功的游戏著作那般,军队的补充、疲劳值、工作经验、斗志、英雄熟练度和国防名将等要素也都将在决策作战結果层面充分发挥关键功效。
《加里的东线战争:从顿河到多瑙河》不但产生了四场规模性的战争,与此同时也包括了一些不一样发展战略、战争挑戰的小剧本。更为关键的是,游戏适用电子邮箱对决,游戏玩家将还有机会与盆友欢度1941-1945年的历史时间岁月。