《欧洲蛮族eb2.1》是由游戏玩家依据《中世纪2》游戏所改写的一款策略战争游戏,游戏选用的仍然是3D界面但故事情节拉到意大利中国。在那一个阶段你将有着大量的城堡,但这种城堡也会让你产生极其的苦恼,在其中有很多战争全是在这种城堡中所进行的,全部游戏的策略十分的高,进而将全部游戏送到了另一高宽比,会使你对以前的《中世纪2》拥有不一样的游戏体会。
1、城堡将被作为匈奴人的基地;
2、全新升级的竞技场自然环境;
3、每一个行省都是会有特有的叙述;
4、演奏会和EB1相近,总而言之玩过EB1的不容易对EB2如何生疏。
奇景(历史建筑)及其独特工程建筑:EB2中将不容易有城堡,城堡将变为游牧部落的军帐,萨卡、帕拉瓦(帕提亚)、里斯本利亚帝国原始城市将以这类方式存有,仅有转换为城市才可以进行居住。
事务官:现阶段明确有使臣、杀手、特工,其他种类待定。
文化:会出现七种文化,分别是:罗马帝国文化、西古希腊文化、东古希腊文化(希腊化)、闪米特文化、中国东方文化、蛮族文化、游牧人文化。
国防改革创新:很有可能不容易像EB1中那般类型丰富多彩,明确将会出现罗马帝国改革创新和凯尔特改革创新。
家族树:很有可能会用条顿家族树主要表现罗马帝国和其他中华民族的家族树,添加皇储挑选特点。
侵入脚本制作:呈现月氏、孔雀帝国对中国东方的侵入,及其汉尼拔的旅途,条顿、辛布里人的转移。
该MOD在原著的基本上融进了更丰富的原素,表面层看上去转变 并不是很大,但是游戏玩家在感受后会发觉游戏中的策略大大增加,例如政令、外交关系、商业服务等系统软件都越来越更加繁杂,而针对作战的规定有一定的减少,游戏玩家若能更强的搞好后勤管理将能够 更顺利的作战,对于此事有兴趣游戏玩家可亲自感受下。