《FIFA 17》是EA旗下经典系列《FIFA》的最新作品,与该系列的前几部作品相比,《FIFA 17》在个性化、代入感和竞技性方面都有了很大的提升,同时还加入了许多全新的元素。《FIFA 17》中加入了全新的故事模式,玩家能体验到更加精彩的剧情。游戏中的自定义选项也将是全新的,玩家可以通过自制徽章、队服等来打造一支完全属于自己的球队。
玩家在《FIFA 17》中能够体验到全新的定位球进攻方式以及进攻与控球技术(包括从对方队员脚下夺球及背后突袭等)。
游戏内置的射门机制将被用于点球之中。
主动侦查系统的加入让球队的表现将比前作中更为活跃,从根本上改善了游戏体验。
《FIFA 17》中的盾构运球系统是将前作的该部分完全推倒重来之后的结果。
《FIFA 17》的Pro Clubs模式和生涯模式是整个系列中体量最大的。
在生涯模式下,玩家在游戏中会深切感受到团队作战的力量,而绿茵场之外对球队品牌的打造也至关重要。你既可以通过和大牌球员签约来提升俱乐部的知名度,也可以通过青年提拔机制一手培养出自己俱乐部土生土长的大腕明星。
《FIFA 16》正式版:游戏的基础技术和内容并不会有核心的改变,将会加入全新的玩法,也会加入更多的联赛授权以及首次出现的女足队伍。
《FIFA 15》中文版:《FIFA 15》是一款EA出品的足球运动游戏,这是该系列的第15部作品。游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。FIFA画面迎来了真正革新,球员的全身细节、动作以及物理破坏效果都相当到位。
《FIFA 14》中文版:《FIFA 14》是EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,该作引入了更加先进的数据管理系统,该系统将与EA Sports Football Club紧密结合,其中包括及时的最新球员/球队数据更新。
《FIFA 13》中文版:《FIFA 13》是EA主打的足球系列游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。
1、收取回归玩家包
当你第一次登陆时,你会收到回归玩家包,以奖励你对FIFA UT的忠诚。忠诚度越高(EA账号级别越高),包的价值就越高(当然会有上限)。你还可以收到UT初始包,包含球员及其他物品共30个,可以用来建立最基本的UT阵容。
2、卖掉所有 (如果可以交易的话)
在你开包后,卖掉所有能交易的普通球员及物品,全部换成金币,用于交易。刚开始的球员或者物品的价格都不会高,建议手里屯几张历史畅销中上等球员,比如:那英格兰,瓜林,马尔基西奥,斯特林,斯图里奇,帕耶,沃克,利物浦的曼内,博拉希耶,欧洲杯上表现抢眼的葡萄牙小将桑切斯(一定抢手)等等。如果有机会,淘到伊布那就再好不过了。
这些球员的价格在UT初期会直线上升,然后在FIFA17正式发售后几天回落,并趋于平稳,所以要看准时机,及时出手。如果所持金币不多,那就屯几张好用的银卡(有速度,5星SM,超级强壮等,比如阿邦拉霍),或者直接屯英超银卡或铜卡球员,英超球员的需求永远是最多的。
3、收取每日的礼品包
FIFA17正式发售后,EA会在一段时期内每日送1个礼品包,随机赠送球员,物品或是金币。如果能交易的话,卖掉普通球员和物品,换取金币用于交易或投资。可以登录Web App或手机APP领取。
4、用FIFA点数抽卡
在游戏初期,特别是web app刚开放的前几天,抽卡的确能使你在短时间内赚取更多的金币。但还是那句话,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽,请用FIFA点数。
在这里插一句题外话,经济学里有一个术语叫 存活者偏差:是指在许多方面,人们总是只关注少数存活者,却忽略其他许许多多的牺牲者。所以面对一个你不熟悉的问题,你一定不要只盯着存活者,要看整体的平均概率,要把背后的牺牲者考虑在内。
回到UT,那些在论坛上,贴吧里展示抽卡抽到好球员的玩家,都是少数的 存活者,你一定要把其他千千万万个不上论坛,不玩贴吧,有金币就开包,但毫无收获的 牺牲者考虑在内。用UT金币抽卡,开出好球员的平均概率非常低,而且要求持续性:即你存一大笔金币,持续开包的效果,要比你今天抽一次,明天再抽一次的效果好。但这些都不如用FIFA点数抽卡,你直接给EA钱了,抽中好球员的几率绝对要高。