Allegorithmic Substance Designer(纹理合成工具)是一个根据节点的纹理合成工具,容许您建立Subst ance文档或位图文件纹理。您能够应用Substance Designer来纹理财产并蛋糕烘焙实体模型信息。
Allegorithmic Substance Designer是一个根据节点的纹理合成工具,容许您建立Subst ance文档或位图文件纹理。您能够应用它来纹理财产并蛋糕烘焙实体模型信息(比如:法线,偏移,折射率等)。它包括普遍的工具,原材料和程序流程实际效果库,可协助您在彻底非毁灭性的工作内容中达到目标。是一款作用十分强劲功能强大的材料软件制作,是根据节点的纹理合成工具,容许您建立化学物质文档或位图文件纹理,您能够应用它来纹理财产并蛋糕烘焙实体模型信息(比如:法线,偏移,折射率等)它包括很多工具,原材料和程序流程实际效果库,协助您在彻底高质量的工作内容中完成您的总体目标。这个是现阶段的最新版,这一版本号开展了全方位的升級和提升,容许客户在新项目设定中设定默认设置灯光效果情况,启用python脚本制作时删掉请求超时三十秒,调整一般Sobel不兼容铺贴选择项,调整试着开启特殊的MDL新项目时产生奔溃的难题等,能够给你室内设计师制做相对的纹理3d贴图更为地轻轻松松高效率,另外还能够与流行的三维服务平台兼容,例如Maya、Max、U3D、UDK、UnrealEngine、Flame等。
1.多路輸出
界定和置入尽量多的和多必须的材质贴图类型
2.兼容模式
Substance 形成的文档能够在默认设置状况下兼容游戏制作引擎和DCC工具
3.即时的浏览
可以即时的见到最终的材料的真实的模样,而且立即运用到您的实体模型,和您挑选的Shader
4.实体模型表层信息解决
全自动从实体模型中形成需要的材料,例如根据UV的矢量图片蒙版,自然环境阻塞图,Curvature3d贴图,世界坐标系法线,部位3d贴图
5.与psd文件相互之间连接
您能够在您最钟爱的绘图软件中绘图或添加关键点,并在Substance Designer中见到及时的实际效果
6.次世代实际效果的三维浏览
适用多种多样材料和关键点分嵌入技术性的即时意见反馈
·编写子图/涵数时添加Breadcrumb·添加TAB做为形成“节点莱单”的快捷方式图标
·节点突显显示屏用以挑选的父节点
·添加Ctrl E做为开启Pixel Processor作用和子图的快捷方式图标
·将新节点联接到选定节点的第一个由此可见輸出
·添加节点’微章;根据微章在合成节点上添加警示
·添加根据名字,特性或UID检索节点的概率
·容许查找全部节点,枚举类型和构造界定(请参词SDModuleMgr)
·转换到OpenGL渲染器的正方体3d贴图
·储存为.exr或.hdr时导出来线性hdr图象
·集成化DXR光源追踪技术性;集成化IRay SDK 2018.1
·SSE(CPU)模块适用hdr浮点图象处理
·添加cmd选择项(-gpux)以特定专用型于Substance模块的GPU机器设备
·新PBR3D渲染节点;返修标识和菜单栏;当客户实际操作不危害相互依赖时,阻拦升级相互依赖目录
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