全球使命好玩吗,全球使命 好玩吗

来源:网络时间:2023-12-06 14:02:31

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全球使命好玩吗,全球使命 好玩吗

一、穿越火线和全球使命哪个更好玩,活动多

要说可玩性,两个游戏没法比,一个是第一人称射击游戏(FPS),一个是第三人称射击游戏(TPS),操作和游戏性都不一样,没法比。

要说金币武器和点券武器的平衡性对比,全球使命的武器平衡性做得相当到位,只要玩家之间的挂件、技术、装置的水平差距不大的话,就不会出现金币武器打不过点券武器的情况。

全球使命可以对武器进行改造,总共有8个部位可以加载挂件(枪口、枪管、弹匣、上下左右四个导轨、枪托),看似麻烦其实清晰易懂,每种挂件可以增幅什么性能,同类挂件之间的细微差别都标记得一清二楚,并且,没有改造的裸枪和改造之后的同种武器,性能完全是天壤之别。

不仅仅是武器可以改造,全球使命对人物也可以“改造”——装置,装置可以通过最高6个装置插槽装在人物身上(建号赠送1个通用插槽和1个PVE插槽,15级解锁2号通用插槽和PVE插槽,25级解锁最后两个插槽)。装置可以增幅人物能力,由于种类太多,这里就不赘述了。

全球使命定期送给玩家的福利和活动福利也相当多,并且显而易见——推出新武器了,出活动,送道具,送巨额金币;节假日,出活动,送相关道具,送巨额金币;推出新地图或者新模式了,继续出活动送东西……并且,每天在线游戏60分钟即可获得6000金币,还有一些活动一送就是1W金币,所以那些金币武器看似昂贵,实际上很好到手。

至于点券武器,全球使命在做活动的时候可能会送一些3天的或者7天的,有新枪上架的话会推出新枪的“以小博大包”,这个包的售价是新枪的3天价格,但从这个包里可以开出3天、7天、30天、90天、180天的这种武器,最低不低于3天,最高可以开出永久,但显而易见,几率相当小。

全球使命的靶场系统也很有意思——完成相关活动,或者通关PVE模式(玩家合作对抗电脑的模式),即可获得白银子弹金和黄金,子弹可以开启相对应的靶场,在靶场内消耗子弹进行打靶,可以获得复活币、金币挂件、道具、名片、有期限的武器和永久的武器,运气好就能中,即使枪枪空,最差也能中一堆复活币……

二、全球使命好玩吗 怎么样

你没发现游戏的乐趣,我全金币装照样玩得开心。pve会玩的哪怕是1型装置也无所谓,一句话,你技术不行。

玩3个月就充rmb了,是不是钱太多用不掉?!先练技术!我玩了1年02个月,总共充了30元,还剩500多点券,已经中尉了。pve分数就关系到经验的多少,那么急着升级有什么好处呢?

三、全球使命 好玩吗

很不错,武器平衡性做得很好,只要玩家之间的挂件、装置水平和自身实力相差不大就不会出现金币枪打不过点券枪的情况,不像毛线,金币玩家再怎么努力也不可能打得过RMB玩家。

但是全球使命是第三人称射击(TPS)网游,没玩过TPS游戏的人可能在一开始会有些不适应。

全球使命的绝大部分设定都和《战争机器》相同,比如各种战术动作(翻滚、疾跑、躲在掩体后、翻出掩体、终结技等等)和其他的设定(受伤严重时不一定直接死亡,而是“倒地”、可以将倒地的队友救起、拾取同类型武器时直接补充该武器的弹药等等)。

得分系统则使用了《使命召唤》四代之后的多人联机对战之得分系统,爆头和终结技的分值很高,普通击杀和击倒的分值较低。

全球使命的模式有两大类,一个是玩家对战模式(PVP模式),一个是玩家合作,对抗电脑模式(PVE模式),PVP模式大家都了解,就是玩家之间的战斗,比枪法,比意识;PVE模式就是玩家对抗由电脑操控的敌人之模式,难度可选,玩起来也挺给力的。

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