跑团术语app什么意思(coc跑团术语是什么)

来源:网络时间:2023-12-15 12:12:22

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跑团术语app什么意思(coc跑团术语是什么)

一、coc跑团术语是什么

coc跑团术语如下。

1、kp=keeper一般是指coc的主持人。

2、pl=player指的是除了主持人的玩家,在游戏中扮演不同的角色。

3、coc= Call of Cthulhu,克苏鲁的呼唤。

4、dnd=Dungeons& Dragons龙与地下城。

注意。

跑团并不是一朝一夕就可以练成的,每张地图都有非常多的点需要是去熟悉和熟练,需要玩家花费大量的时间去练习。而跑团的特色就在于可以身临其境的扮演自己的角色,并且根据自己的行动有各种开放式的故事发展。

在现实世界的快节奏生活中,抛弃压力和烦恼,穿越到剧情中尽情的冒险,体验我们在现实生活中一般不可能体验到的剧情在跑团游戏中大可不必太在意游戏的胜利与否,真正能融入其中,扮演好自己的角色,享受游戏过程才是最重要的。这也是所有RPG类游戏的乐趣所在。

二、dnd有哪些术语

一下回答以3R版本为准:

1.阵营英文:

善良:Good中立:Neutrality混乱:Chaos守序:Law邪恶:Evil

2.传奇:

21级及其以上即为“传奇(Epic)”等级,详见3E规则书《传奇等级手册》

3.魔网

魔网是《被遗忘的国度战役设定集》里的东西,魔网的神密斯特拉创造了魔网,并且是魔网的拥有者和管理者。

4.DC

英文Difficulty Level的缩写,即难度等级。是dnd桌游跑团里的术语,表示一个行为成功所需的难度。

5.1d4

投一个4面的骰子得到的随机数,即1到4范围内的一个随机数。

6.什么东西的秘密程度?修正一般由DM决定,有利于玩家一般是+2,不利则是-2。

7.万事皆三

出自dnd的《异域风景设定集》,详见百度百科dnd条目,异域风景条目下

英文译文为:多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三

8.神的数目

dnd有许多的设定集,每个设定集有关神的设定和数量都不同。而且还有陆陆续续的扩展出来,因此即使是统计了,以后可能也会增加。。。

9.

魔网:魔网在dnd中只存在于费伦中,是神术和奥术的通道,但仅仅是通道而已(不是本源)。详细的说明详见《被遗忘的国度战役设定集》的“魔法”这一章节。

法术:奥术及神术的统称,区别于类法术,特异能力,超自然力等,详见dnd3R核心规则书。

神术:核心规则中,一般是指牧师、圣武士、游侠、德鲁伊等职业施展的法术,需要信仰某个东东才能获得(不一定要信仰神,无神牧师也有)。

奥术:核心规则中,一般是指法师、术士等职业施展的法术,是通过研究或者血脉传承获得的法术。

三、游戏中的STR CON、 INT、DEX是什么意思

1、STR(力量、物理攻击)

在游戏中,物理攻击是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。物理攻击是指由力改变物体的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。

2、DEX(敏捷)

敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,在游戏中敏捷是一项极为重要属性之一。某些玩家常会把这项属性加到很高。敏捷在游戏中比较重要。

3、CON(体质)

代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在许多游戏中体质都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的体质决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的体质来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。

4、INT(智力/智慧/精神)

表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。MP也会相应的增加,也会影响单位的被动属性,例如魔法回避、魔法防御等,默认INT数值较高的单位,往往体质较弱,攻击力偏低。

扩展资料:

其它属性——

1、SP(速度)

在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则就越低。

2、EXP(经验值)

经验值是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。

3、MP(魔法值)

是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色发动主动技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。

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