理解《最后纪元》:Dot伤害的计算与结算机制解析

来源:网络时间:2024-03-12 15:03:04

在《最后纪元》这款游戏中,Dot伤害是一种重要的战斗策略元素。Dot伤害,全称为Damage Over Time,即持续性伤害,在一定时间内对敌人造成多次伤害。然而,这种伤害的计算和结算方式却让许多玩家感到困惑。那么,本文将深入剖析《最后纪元》中Dot伤害的计算与结算机制,帮助你更好地理解和运用这一战术。

《最后纪元》dot伤害是怎么结算的介绍

dot伤害是怎么结算的?

dot伤害有类似快照机制,施加时会根据人物属性计算全程伤害,后续脱下装备导致伤害加成变化也不会改变已存在的dot的伤害(易伤和抗性降低是例外)

dot伤害的快照机制还会记录施加时人物拥有的抗性穿透(resistancepenetration)数值,后续抗性穿透属性发生变化,之前施加的dot也不会改变伤害

由于易伤(damage taken)和抗性降低(reduce resistance)是作用于敌人,并不会被dot施加时的快照所记录,他们会动态地影响dot伤害,即当你堆敌人施加易伤和抗性降低后,敌人身上当前所有层数的dot都会受到影响伤害变高

dot每层持续时间单独计算,新叠加的dot不会刷新已有dot持续时间

以伤害数字跳出为基准,dot伤害均为0.5秒一跳

dot伤害的数字大部分时候并不均匀,例如50总dot伤害,中间可能会出现8/9/10/11的数字

经常性的,dot伤害的开头和结尾伤害数字会出现合并显示情况,例如50总dot伤害,可能会出现16/8/9/17的数字

因此一般做伤害测试时,建议录视频,将dot伤害数字逐一记录并相加核对,而不是以单跳伤害数字去分析。

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