《阿凡达》良心评测+初上手心得

来源:3DGAME时间:2011-09-23 17:05:51

  虽然只刚玩了30分钟但我还是要评。。。

  没玩过Demo的玩家刚进游戏可能会对画面比较失望但是当玩到正式的第一关进入丛林的时候 你就会被震撼到了画面非常漂亮看截图感觉不到什么 只有自己进去才知道画面多么华丽就是玩起来一卡一卡的。。。。e7400+98gt1440下 0aa其他最高30到50fpsdx9

  手感中上系统主要就是子弹时间+技能子弹时间的效果很棒开启之后景深的控制比较到位对个体的慢动作描绘也很强悍但是不知道为什么开启子弹时间还会有延迟大概一秒左右让爽快感大打折扣技能系统可能有的同学不会用键盘很简单就是1.2.3.4如果是手柄(360)的话就是按住LB的情况下再摁x y a b 分别对应4个技能技能和武器的装备可以在主菜单里选择左边第一个是武器选择第二个是技能选择随着任务等级的增加武器和技能也会增加但是个人感觉这个游戏给人物设定了等级真的是没什么必要莫不如把技能和武器设定成按流程进度逐渐开放或者干脆rpg要素再多点把技能做成技能树武强则换成金钱购买

  游戏中的载具应该不少我才玩了半小时所以只见到两种载具但是手感都很不错不同于一般的act游戏中粗糙的驾驶手感

  游戏里的音乐都很大气配合场面投入感大增!不知道这部游戏是否真的是詹姆斯卡梅隆监制但是玩起来真的有好莱坞大片的感觉真的有种电影般的视觉冲击绝对是你在同类游戏中没有过的体验总之这是一款难得的电影改变游戏佳作!!!

  这个场景实际游戏画面比截图要好看的多

这是开启子弹时间后的效果

  忘了说缺点目前发现的就是剧情和任务的交代方式太单调 太程序式了主角和npc一左一右在那站着不动唠嗑就算交代完了。。。要是做成GTA4那样就好了否则白瞎了这样的题材

  呃。。我上面说错了原来那个子弹时间只是技能发动键是为了照顾手柄按键不够设计的 不过还是可以当子弹时间用得键盘使用不出来的红色派系游击队要是也这么设计就好了。。。怨念

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