AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

来源:中国教程网论坛时间:2012-01-19 11:11:23

  先来看看最终效果:

<aAutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程 src="http://img2.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2012/01/19/13269428671171.jpg" width=278 border=0>

  本题用的主要方法:

  1、应用“拉伸”命令的“路径”选项;

  2、灵活设置UCS。

  3、应用视图转换。

  下面,是本习题的详细绘图步骤讲解。

  1、首先,绘制侧面框架一。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  (1)绘制框架的轮廓线。利用“PL”或“L”命令绘制轮廓线,两条线夹角可控制在65度。

  (2)圆角连接框架。利用“F”命令,圆角两对象。

  (3)在A和b1点两点之间作一圆弧,圆弧高度可如图所示。

  (4)删掉下方的横线Ab1。

  接下来,利用多段线的合并命令将以上对象合并为一个整体。

  2、绘制另一侧的框架及底部框架。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  (1)设置视图。单击“视图”工具栏的“东南等轴测”按钮,将视点设置为“东南等轴测”。

  绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为-90度。

  (2)复制框架1,距离为250,得到框架2。效果如上图左所示。

  (3)利用“PL”命令按图示尺寸绘制底部框架。

  3、绘制上下部框架。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  先设置视图。单击“视图”工具栏的“三点”按钮。单击点C指定坐标新原点,单击点b2指定X轴正向,单击点C’指定Y轴正向。

  启用“直线”命令,指定点F的坐标50,0,0,输入距离250,得到直线FG。

  同理,得到直线HJ。

  4、绘制拉伸圆。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  绘制顶部的拉伸圆。

  先设置视图。单击“UCS”工具栏的“Y”按钮,指定旋转角度为-90。

  启用“圆”命令,作圆心在C点,圆半径为5的圆。

  同理,在C’点也作一等半径圆。

  绘制公告牌横杆的拉伸圆。

  旋转视图到当前作图面上。单击“UCS”工具栏的“X”按钮,指定旋转角度为90。

  启用“圆”命令,绘制横杆的两个拉伸圆。

  绘制底部支架的拉伸圆。

  启用“三点”设置视图命令,指定新原点为R40圆弧圆心,指定点A为X轴正向,指定点E为Y轴正向。

  单击“UCS”工具栏的“X”按钮,绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为 -90。

  用“圆”命令画底部支架的拉伸圆。

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  5、拉伸实体对象。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  启用“拉伸”命令, _EXTRUDE↙(或单击“实体”工具栏的“拉伸”按钮),选择上支架的Φ10圆为拉伸对象,选择“路径(P)”选项,单击直线FG。

  重复此操作,依次拉伸所有框架。

  单击菜单“视图(V)”→“着色(S)”→“体着色(G)”。

  6、绘制顶部小球。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  先设置视图。

  启用“三点”设置视图命令,单击C点为坐标原点,单击点C’为X轴正向,单击点F为Y轴正向。

  绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为90。

  绘制小球。

  启用“球体”命令。球心坐标为0,0,10,球体半径为12。

  7、绘制公告板。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  单击“UCS”工具栏的“X”按钮,绕X轴旋转当前UCS,指定旋转角度为90。

  启用命令三维面“ _3DFACE”,利用“捕捉自”,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L, (光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M, (光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。

  得到三维面KLMN。

  8、书写文本。

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程

  设置文字样式。在“文字样式”对话框,取消“使用大字体(U)”,在“字体名(F)”下拉列表框中选择“TT华文新魏”。

  利用单行文字,利用对象追踪确定文字中心位置,书写文字“公告”,字高建议为60。

  单击“绘图次序”工具栏的“置于对象之上”按钮,选择“公告”文本,指定面板为对照对象,按Enter键结束命令。

  9、合并全部对象。

  利用命令: _UNION合并全部实体对象。

  全部操作完成。

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多特网友 2016-05-07 16:21:11 回复
怎么复制框架呢?而且东南等轴测之后,方向都跟教程不一样了啊
多特网友 2014-05-28 17:25:06 回复
依葫芦画瓢的做了一下,首先自己拉伸圆没弄好,然后三维化之后的各部分粗细不一致,连接不起来,然后公告两字与面板在一个面上,所以字的红色跟面板的灰色叠在了一起。其他没什么问题了。
多特网友 2014-03-11 22:53:03 回复
操作起来真难!
多特网友 2014-02-21 22:05:27 回复
很实在,很精彩.
多特网友 2013-08-21 13:21:56 回复
用CAD2010怎么画不出来?
多特网友 2013-03-18 16:24:51 回复
为什么我的东南等轴测跟图上不一样啊?求指教!
多特网友 2014-05-28 17:21:37
应该是搞错了,反正我用的是西南等轴测
多特网友 2013-10-08 20:48:37
我的也是
多特网友 2012-05-12 13:02:26 回复
要想学好设计,还是先模仿他人的设计
多特网友 2012-05-22 17:17:15 回复
能不能再简单
livven 2013-03-04 17:04:48 回复
##原来很简单##
多特网友 2012-12-14 13:21:27 回复
慢慢地学着
多特网友 2012-09-14 10:00:24 回复
那一段高为12的圆弧怎么做?
多特网友 2013-11-12 16:04:10
三点做圆   。中心做一个高12的直线。端点加剩下两点
多特网友 2012-09-14 09:58:51 回复
怎样用多段线的合并命令把对象合并为一个整体?
多特网友 2014-05-28 17:22:53
貌似得几个线段的UCS一致,否则合并不起来啊
多特网友 2013-01-15 15:55:32
##PE命令就行##
多特网友 2012-12-13 17:15:39
##PE命令!##
多特网友 2012-11-01 16:37:31
输命令ED,提示选择多段线,单击要合并成多段线的线段,命令行会提示您所选的对象不是多段线,问你是否将其转化,输Y(或空格键),编辑顶点,连接(J),选择您要合并的线段,空格键确定!退出命令后,你再单击刚才的线,已经显示为一条多段线了!
多特网友 2012-09-14 10:00:24 回复
那一段高为12的圆弧怎么做?
多特网友 2013-11-12 16:04:10
三点做圆   。中心做一个高12的直线。端点加剩下两点
多特网友 2012-09-14 09:58:51 回复
怎样用多段线的合并命令把对象合并为一个整体?
多特网友 2014-05-28 17:22:53
貌似得几个线段的UCS一致,否则合并不起来啊
多特网友 2013-01-15 15:55:32
##PE命令就行##
多特网友 2012-12-13 17:15:39
##PE命令!##
多特网友 2012-11-01 16:37:31
输命令ED,提示选择多段线,单击要合并成多段线的线段,命令行会提示您所选的对象不是多段线,问你是否将其转化,输Y(或空格键),编辑顶点,连接(J),选择您要合并的线段,空格键确定!退出命令后,你再单击刚才的线,已经显示为一条多段线了!