暗黑3野蛮人团队坦克养成指南,基本上14级左右就可以干活了,tank、solo都很犀利,关键是很难死。在大范围AoE面前虽然不如法师输出狠,但是可以站得住。
技能配法很简单,大跳+4秒护甲符文,践踏+减速符文,流血+范围符文,核心dps技能是复仇,单体输出技能是猛击,可以配击晕效果也可以配多打2下效果;17级以后狂暴能配符文后换掉猛击,被动技能用体力转护甲。
暗黑破坏神3野蛮人团队坦克养成指南 src="http://www.y866.cn/libpic/img3/duoteimg/zixunImg/local/2012/05/21/1337577859712.jpg" width=522 border=0>
基本上拉怪跳进去刮一下aoe流血,然后一般会触发复仇,用掉,然后践踏踩晕,左键单点。装备以耐力优先,其次保证一定的击杀回血、攻击回血、血球回血,武器我目前使用的是双手武器,感觉盾目前还没有必要,一定的攻击力还是很重要的,纯肉意义不大,这不是wow。在大部分情况下生存能力非常高。前期的1金怪+4蓝怪和一堆杂怪围攻都根本不怕,跳好了就用,践踏好了就用,复仇第一时间使用,被围后的连续触发攻击效率很高,平时流血时不时补一下。
目前才刚玩到Act2前面一点,我的队友是一个DH一个法师,站我后面输出就可以了,后面还不知道。简单说下提供大家一个思路,可能太多人会选择纯粹dps型的Bar,其实团队一起升级,tank向的比较合适。
我队伍里的法师曾经突然觉得自己solo能力很优秀就提出和我分开清,结果效率反而没我高,还被金怪围殴死了,这点在初期都民工装而又是多人游戏的难度下solo局面的话,绝对是血甲复仇流稳当。
升到20级了,感觉旋风作用不大,所以并没有选择。新激活的被动我选择了满怒25%额外伤害,因为基本上这套技能配法是没有什么泄怒技能的,基本打控制靠反击和dot,所以满怒可以有效弥补dps的不足。另外此时我换单手+盾,感觉更靠谱了,dps根本不缺。