刀塔霸业新版本如何从霸业1冲到尖塔领主?刀塔霸业新版本地精法怎么打?

来源:网络时间:2019-07-29 15:03:24

  《dotabaye/">刀塔霸业》新版本开启后这两天小编从霸业1冲到尖塔领主,一直用地精法,所以颇有点心得和大家分享一下。

  先放阵容图

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  进攻阵容(在对面有龙骑溅射,船长水船,干扰者群体沉默等随从时分散开减少损失的阵容)

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  龟缩阵容(前中期的主流摆法,以及后期面对刺客切后排时摆的阵容)

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  地精法一直是个偏热门的流派,地精的全民护甲保护了法师脆弱的身板,而法师的高爆发输出又弥补了地精输出补足的缺陷。

  新版本太古陨落神坛,群雄逐鹿,其中不乏曾经的王者猎人的回归,中坚力量骑士流的复苏,也有新王野兽德的加冕。而小众刺客流和恶魔流也开始逐渐被开发,这个版本平衡做的非常好,是一个百花齐放的版本。

  而地精法,随着地精的改动,也开始重新登上了天梯的舞台。

  本篇攻略,第一部分是这个阵容的思路,第二部分是出装和天赋的选择,最后部分则是主题——连败流的玩法。

  首先说说为什么玩地精法。

  新版本节奏的变快,使得大招流已经绝迹。版本从无脑攀人口变成现在的鼓励追三星随从。但是追3星随从,你就势必没有足够的金钱让你的人口上去。(天湖哥除外)所以鱼和熊掌不可得兼,你要追求3星,那只能牺牲经济和人口。现在的主流局,一般都是升到8级人口就不会再继续升了,最多最多也就9人口到顶。

  而地精新改动,让追三星导致的人口差距反而变成了优势。

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  人口少于对面,护甲和生命回复翻倍。也就是说我为了追3星没有提升的人口劣势,反而成为了我的优势——鱼和熊掌都有了。

  所以玩这个流派要先有一个思路——八人口就是我们的极限了,永不上九(除非大后期对手升10人口,而你刚好有闲钱,那个时候可以上9)

  那么问题来了,人口少的话那怎么上六地精呢?

  这就是新地精法和传统地精法的区别了。 传统地精法打法是攀人口找炸弹人,最后6地精3法+1挂件(飞机谜团潮汐船长啥的)。

  而新版本大招流的削弱,节奏的加快。让人口的价值变低,所以新地精法,最多就8人口封顶。

  而阵容,也如上图所示

  4地精:修补匠,炼金术士,伐木机,发条技师(如果有两星炸弹人,你可以换掉后两个其中一个,但是8人口基本搜不到炸弹人)

  3法师:冰女,光法,精灵龙/巫妖

  2术士:炼金术士,影魔

  当然有人可能会说,地精法没有六地精还叫地精法吗?

  首先,如我上面说的新版本鼓励追三星,你没有足够的金钱去兼顾人口,因此没有六地精的格子位置。

  其次,炸弹人太难搜了,你费尽心思上了9人口,甚至10人口,结果死活搜不到炸弹人的局面,最后死于没有炸弹人是经常会发生的。

  最后,四地精和六地精的差别不大。 新版本的改动让四地精羁绊已经能做到全地精都拥有BUFF,而六地精只是让你的2,3个后排多上BUFF,实际意义就不大了。你总不可能让脆弱的法师上去当肉盾顶吧。而遇到刺客就采取龟缩流阵容,刺客根本就切不到你的后排。

  所以总而言之四地精的性价比是最高的。

  人口落后的情况下 一刀一刀砍你肯定砍不过对面。因此需要搭配高爆发的随从去弥补地精输出低的缺陷。因此有些人开发了6地精3刺客的玩法,可以说是华山派的剑宗,但是不在本攻略讨论之内。

  本攻略是三法体系搭配影魔的气宗玩法,一堆技能让你瞬间蒸发。

  而影魔,缺少了地精最主要的输出,一个全屏大真可谓是毁天灭地,可以说是当前版本最强的输出利器(我都在奇怪为什么影魔还没被削),还能和地精中的炼金术士形成双术士联合,一个大回满血简直是绝配。

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