flash cs5基础教程-时间轴的认识

来源:网络时间:2012-04-05 13:01:36

  时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。

  文档中的图层列在时间轴左侧的列中。每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放 Flash 文档时,播放头从左向右通过时间轴。

  当时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。

  注意:

  在播放动画时,将显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地计算和显示动画,则该帧频可能与文档的帧频设置不一致。

flash教程

  层的关系

  FLASH里的层和PS里一样。层在约上面,元件在舞台上也是最上面。可以想象的是,背景层永远在最下面哟!遮照层和引导层都是在被遮照和被引导层的上面!

  

符号 说明 提示
flash教程 新建层
flash教程 新建引导线
flash教程 新建层文件夹
flash教程 空白关键桢,在某桢上按“F7”
flash教程 关键桢,在某桢上按“F6” 设立关键桢的时候一定要一个一个按顺序来。设立了一个关键桢,把图片移动了以后,再在下个地方设立关键桢,这样就将前面的位置拷贝到现在的位置上,你再进行移动就不会乱掉了。图片运动会非常有规律的哟~~
flash教程 在需要的地方插入桢,这个是结束的样子,在需要的地方按“F5”
flash教程 错误的补间
flash教程 图形的补间(不是元件的),属性里“,动作补间”或者“形状补间”
flash教程 正确的元件补间,右键“创建补间动画” 有把握的话,可以先把关键桢都设置好,然后再全部建立补间动画。最好呢,我们是设立了一个关键桢,就建立补间动画,这样先检查一下运动的对不对,再继续下一个
flash教程 代表我们现在是在这桢上 flash教程
flash教程 黑色的桢代表我们选中了这个桢,这样我们可以在上面设立关键桢或者插入空白桢等。

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多特网友 2014-08-22 21:39:20 回复
版本不一样
多特网友 2014-03-29 19:38:50 回复
很好很形象,很喜欢!加油~
多特网友 2014-02-16 05:51:49 回复
很切合实际
多特网友 2013-11-09 17:15:44 回复
挺好 ,很简洁哦
多特网友 2013-10-08 09:32:20 回复
挺棒的。。
多特网友 2013-02-21 14:53:02 回复
非常详细,希望再接再厉。
多特网友 2013-02-05 10:23:14 回复
好。支持下
多特网友 2013-01-23 14:51:10 回复
真的,好复杂啊
多特网友 2013-01-10 22:05:37 回复
赞赞,非常详细
多特网友 2013-01-08 15:53:34 回复
嗯 挺好 支持下
多特网友 2012-10-24 11:32:33 回复
在flash cs5里,这个flash教程是在哪啊
多特网友 2013-09-09 12:01:09
新建层以后右键就可以选择
多特网友 2012-10-24 11:32:33 回复
在flash cs5里,这个flash教程是在哪啊
多特网友 2013-09-09 12:01:09
新建层以后右键就可以选择