首先我要解释取这个标题是因为想不出什么好的标题 不要有任何疑问仅此而已,,好了不废话下面开始说明urgot 技能使用
urgot的技能使用很灵活,首先urgot一定需要solo只有等级比别人高初期才能最大的体现出自己线霸的优势,
而且urgot来说最好选择单中,因为urgot是个能带起进攻节奏的强力ganker 。
我先说说他的技能对线吧。 主Q附加w一级e 这是我在单中时加法。 好的urgot对线绝对是最强的 而对线的好坏都取决于你能不能e到人。e有冷却时间的时候 你劲量表现出你在farm的样子,不要有太多的移动,让对面放松警惕去补刀。你确定对面想上前补个兵的最后一刀时候,果断扔e,命中率会提高很多,e中了连续2-3个q 足以让任何英雄半血以下。 第二种方法,如果你的e一直被躲掉,这时候可以果断开起盾 追着对面点,如果他还直径逃跑的话 可以果断扔e了 。如果他想躲掉你e的话 你可以果断普通攻击他(有盾减速) e就基本轻松中 。 第二种方法在gank时候比较推荐 因为有时候对面甚至会用
Flash去躲掉e
多开盾点他几下 让对面先flash后 你就能轻松e中了。在回到前面继续对线技巧,urgot的话因为4-5级就可以选择gank了,而且他能超远距离的耗对方(即使对方在塔下)所以我不会选择控制兵线,特别是在自己4级时候对面打野英雄差不多打完红buff,我会把兵线完全推过去然后回家拿装备准备gank 或者假装tp 去找队友兵线控制比较好的地方gank。因为没有6级就gank对方会对你的警惕性缩小 即使你不见了 也不会在意,而且如果你中路4级的话 2边路应该还没插眼(除非出门买眼,当然如果出门买眼你应该都会从装备栏看到,可以选择性gank)所以gank成功率会很高,而且很有机会双杀。
再来说单上的urgot 我的出门装会买眼和
坚韧药剂 (下面会提到) 如果你遇到对面没打野的话(因为打野真的很枯燥现在如果打normal经常会遇到没打野的队伍)而且又是一个像soraka一样的奶妈和一个有输出好不死他们反而会被磨血的情况 比如
卡西俄珀亚 索拉卡 可以多加在6级前 2级盾和2级q一级e 还有最好只补最后一刀 把兵线控制在塔下不然会吃不到经验(这点非常重要) 最好能用w吃掉他们的耗血技能 眼可以插在上路的树林里面 防止他们躲在树林杀你
如果是上路和对面一个英雄对线的话(rank对面不会有不打野的阵容)你需要在3-4级时候去插眼 然后在3-5级时候吃下
坚韧药剂 就可以开始杀对面英雄了(在有眼的情况可以安心击杀和你对线的英雄,不会造成1v2的局面)
大招的
超时空转换装置 用法,,,
超时空转换装置 是个追杀和配合gank的好技能,也是个逃跑的好技能。很多时候被gank 我往往会选择钻进树林 然后 选择离你最远的地方开大换位,这样能给那个被你换位的人减速。也能给自己护甲还能给对面措手不及 适当时候可以开起盾 扔e 风筝对面反杀(这要看你对对面技能爆发伤害的熟悉程度和技能冷却时间判断了)。
装备
我的出门装分3种:
1.单中的话如果你没有回魔符文,我会选则390G的出门回蓝装(图片弄不出来)和2血瓶 理由:urgot对线不需要和人对拼只需要耗血 我的打法也比较防 jungle gank 所以不是特别需要出门多兰系来称血和属性。
2.如果有回魔符文的话 可以选择出门
长剑 ,然后在家里等第二个血瓶再出门。理由:出门加10攻击更暴力,还能有2血瓶 防止不确定因素(对面也有无处耗血技能比如
卡特琳娜 ) 还可以直接让你更快
合成 魔法利刃 。多兰是好,,可是在对于urgot来说不那么需要。
3.如果是上单的话 我会选择出门一个
坚韧药剂 一个假眼(侦查守卫)然后2血瓶2魔瓶(我基本中单忘记了是否可以外带2血和2魔) 理由:因为我上单打法 注定了我需要假眼来防止对面打野的来gank我 (3-4级再插眼) 而红药水的称血加攻击撑血也能让urgot更暴力(出门都围绕暴力)还能有2魔瓶2血瓶的回复能力
然后第一次回家如果我会直接合成
女神之泪 和
速度之靴 (如果是上单回家因为不急着gank所以如果只能出
女神之泪 没有鞋子也没关系)
然后接着合成
魔法利刃 ,鞋子合成
爱欧尼亚明晰之靴 ,接下来分4种情况
1.我一般会选择出
女妖面纱 (最稳的打法,女妖对
远程英雄保护真的是太到位,何况urgot是超远距离呢) 因为urgot本身超长射程 所以很多时候出个
女妖面纱 对面就很难接近你了。还有加魔法上限 可以进一步利用
魔法利刃 的被动提升你的攻击.
2.如果己方输出不足的话对面护甲又叠的比较高
黑色切割者 是你很好的选择(不要说urgot的q不促发这个装备的被动效果,但是一般护甲叠的高的都是tank,你很有机会给他普通攻击的)
3.如果对面脆皮比较多你又可以无压力的 普通他们 出
三相之力 吧:urgot 的q冷却时间超级短 而且
三相之力 也有加魔可以进一步利用
魔法利刃 的被动提升你的攻击.
4.如果对面的
逃生能力强直接选择
幽梦之灵 理由:属性有攻击,被动有-cd 和护甲穿透 主动加移动速度攻速 所有属性都能提升追杀他们的能力
5如果对面真的很多物理输出的话,特别有
赵信 诺克顿 泰达米尔 这样切入英雄 出
兰顿之兆 吧 有撑血有加80护甲 有主动被动的减功速移速 克制近战dps最好利器.
不需要的装备
最后的轻语 理由不想说明,,u9首页的新手指南,精品攻略有一篇关于8种破防属性详解里面就有提到。。。嗯
这些出装顺序前后和看情况来取舍我都写清楚了。
定位是脆皮切割收吧 还有就是把讨厌的人换走(后来会说明谁比较讨厌=3=)或者把一些有肉又有输出的给换到比较对你们没有威胁的地方
1.如果是
防守或者进攻的话 叫队友不要急着开打 先用e加q耗对面血。(urgot不管打tank还是脆皮都疼的)
等耗到一定血量时候 就可以开始打了。 开打后 记得要专注于对面输出和脆皮的走位 在自己没有危险 感觉不会被集火的下可以
对他使用大招换位 但是我觉得最好还是 e到他 开起w 死命用q点他 。还有注意urgot最好是站在友队的侧方 而不是正面(很难解释,能理解最好)
2.如果在野区开战时候 注意 urgot最适合的站位 是和地方一墙之隔的地方,有机会的话 可以在对面的后方(但是注意如果站在对面的后方,不能第一时间出现,要在确定团战开打的3秒后才能出来.不然你就跪定了)这样站位的理由 可先e输出后排 也可以把又难杀输出又高 或者很麻烦的人换走. 还有一个好处就是对付团战最讨厌的人,,我觉得只有urgot能最好克制他团战输出..就是那个死了还能放技能的恶心英雄
卡尔萨斯 。原因:如果先e中他然后直接开大把他 换到墙的另一边 那样他就不能在团战中很好输出 而且以urgot杀脆皮的能力 几乎可以在
卡尔萨斯 接近你的时候杀了他。。他就没办法死在你们队伍的中央恶心的输出了。