《植物大战僵尸》全属性修改详解

来源:网络时间:2011-08-10 15:03:57
一、基本配备

  我们不需要修改器,那个没什么用。需要的工具是文件16进制编辑软件或者说磁盘编辑软件,比如 Winhex 我们的目的是对用户数据记录文件进行编辑,因此需要找到用户记录文件。98/ME/XP下比较好找,储存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夹下。VISTA/WIN7位置比较诡异,在C:/Programme Files/Popcap/文件夹下面的一个什么子文件夹里面,在系统盘搜索Popcap应该会比较容易找到。

  用户记录文件有N+1个,N个用户就有N个user?.dat的文件,?代表数字,对应用户列表。最后剩下的users.dat则存放了用户列表和用户名称。

  二、数据修改

  好了,知道用户文件后就用Winhex打开对应文件,比如以user1.dat为例。

  这个文件至少含有820个字节。在后面的叙述中,文件的第一个字节对应的字节号是0,那么第800个字节对应的字节号就应该是799,小学生的算术题而已。以下是本人经多次测试得出的数据所代表的意义:

  记录文件user?.dat

-------------------------------------------------------------------------------------------  字节(Dec) 长度(Dec) 说明(Hex)

---------- 基本数据 -----------------------------------------------------------------------

  00 4 不明(定值0C)

  04 4 Adventure 当前关(01-32)

  08 4 金钱

  12 4 Adventure 完成次数

---------- Survival 数据 ------------------------------------------------------------------

  16 4 Survival 01 已完成(00-05)Flags

  20 4 Survival 02 已完成(00-05)Flags

  24 4 Survival 03 已完成(00-05)Flags

  28 4 Survival 04 已完成(00-05)Flags

  32 4 Survival 05 已完成(00-05)Flags

  36 4 Survival 06 (Hard) 已完成(00-0A)Flags

  40 4 Survival 07 (Hard) 已完成(00-0A)Flags

  44 4 Survival 08 (Hard) 已完成(00-0A)Flags

  48 4 Survival 09 (Hard) 已完成(00-0A)Flags

  52 4 Survival 10 (Hard) 已完成(00-0A)Flags

  64 4 Survival:Endless 最高记录

---------- Mini Game 数据 -----------------------------------------------------------------

  76 4 Mini Game 01 完成次数

  80 4 Mini Game 02 完成次数

  84 4 Mini Game 03 完成次数

  88 4 Mini Game 04 完成次数

  92 4 Mini Game 05 完成次数

  96 4 Mini Game 06 完成次数

  100 4 Mini Game 07 完成次数

  104 4 Mini Game 08 完成次数

  108 4 Mini Game 09 完成次数

  112 4 Mini Game 10 完成次数

  116 4 Mini Game 11 完成次数

  120 4 Mini Game 12 完成次数

  124 4 Mini Game 13 完成次数

  128 4 Mini Game 14 完成次数

  132 4 Mini Game 15 完成次数

  136 4 Mini Game 16 完成次数

  140 4 Mini Game 17 完成次数

  144 4 Mini Game 18 完成次数

  148 4 Mini Game 19 完成次数

  152 4 Mini Game 20 完成次数

---------- The Tree of Wisdom 数据 --------------------------------------------------------  212 4 The Tree of Wisdom 生长/高度

---------- Puzzle 数据I: Vasebreaker ------------------------------------------------------

  216 4 Puzzle:Vasebreaker 01 完成次数

  220 4 Puzzle:Vasebreaker 02 完成次数

  224 4 Puzzle:Vasebreaker 03 完成次数

  228 4 Puzzle:Vasebreaker 04 完成次数

  232 4 Puzzle:Vasebreaker 05 完成次数

  236 4 Puzzle:Vasebreaker 06 完成次数

  240 4 Puzzle:Vasebreaker 07 完成次数

  244 4 Puzzle:Vasebreaker 08 完成次数

  248 4 Puzzle:Vasebreaker 09 完成次数

  252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless 最高记录

---------- Puzzle 数据II: I,Zombie --------------------------------------------------------

  256 4 Puzzle:I,Zombie 01 完成次数

  260 4 Puzzle:I,Zombie 02 完成次数

  264 4 Puzzle:I,Zombie 03 完成次数

  268 4 Puzzle:I,Zombie 04 完成次数

  272 4 Puzzle:I,Zombie 05 完成次数

  276 4 Puzzle:I,Zombie 06 完成次数

  280 4 Puzzle:I,Zombie 07 完成次数

  284 4 Puzzle:I,Zombie 08 完成次数

  288 4 Puzzle:I,Zombie 09 完成次数

  292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless 最高记录

  SHOP 出售数据

-------------------------------------------------------------------------------------------

  416 4 Gatling Pea 升级卡片已购买(00-01)

  420 4 Twin Sunflower 升级卡片已购买(00-01)

  424 4 Gloom-shroom 升级卡片已购买(00-01)

  428 4 Cattail 升级卡片已购买(00-01)

  432 4 Winter Melon 升级卡片已购买(00-01)

  436 4 Gold Magnet 升级卡片已购买(00-01)

  440 4 Spikerock 升级卡片已购买(00-01)

  444 4 Cob Cannon 升级卡片已购买(00-01)

  448 4 Imitater 卡片已购买

  456 4 Marigold Sprout I 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

  460 4 Marigold Sprout II 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

  464 4 Marigold Sprout III 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

  468 4 Golden Watering Can 升级已购买(00-01)

  472 4 Fertilizer 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  476 4 Bug Spray 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  480 4 Phonograph 升级已购买(00-01)

  484 4 Gardening Glove 升级已购买(00-01)

  488 4 Mushroom Garden 已购买(00-01)

  492 4 Aquarium Garden 已购买(00-01)

  496 4 Snail 已购买(4字节,未明,状态相关)

  500 4 Seed Slot 已升级(00-04)

  504 4 Pool Cleaners 升级已购买(00-01)

  508 4 Roof Cleaners 升级已购买(00-01)

  512 4 Roof Rake 已购买(00-03)剩余

  520 4 Chocolate 已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  524 4 The Tree of Wisdom 已购买(00-01)

  528 4 Tree Food 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

  532 4 Wall-nut First Aid 升级已购买(00-01)

---------- 其他数据 -----------------------------------------------------------------------

  748 4 未知(00-01)

  752 12 未知,可能与 The Tree of Wisdom 有关

  768 4 Mini Game 开启提示标记(00-01)

  788 4 Survival 开启提示标记(00-01)

  796 4 Adventure 完成提示标记(00-01)

---------- Zen Garden 数据 ----------------------------------------------------------------

  816 4 Zen Garden 模式拥有花总数

  820字节开始是 Zen Garden 模式下花的具体数据,每个花需要88字节

  很多是吧,一点点慢慢来。

  0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(最小的单位,一个银币是10)。也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是如此。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。

里面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取第一个时,数据变成E9 03 00 00,就是十进制的1001。以后你用完巧克力,这个值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。这要注意。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。

  其他还有一些Mini Game的数据,从文件中可以看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中我们看不出任何不同。

  游戏中植物卡片和道具如SHOP钥匙、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。.

  最后要说Zen Garden的花的数据,一个花需要88字节。

  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

  0 (00)00 00 00(00)00 00 00 (00)00 00 00(00)00 00 00

  16 (00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

  32 (00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

  64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  80 00 00 00 00 00 00 00 00

  关注第 0 4 8 12 32 36 字节,也就是有括号的那些。0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)

  00(Hex) Peashooter 豌豆炮

  01(Hex) Sunflower 太阳花

  02(Hex) Cherry Bomb 樱桃炸弹

  03(Hex) Wall-nut 小坚果

  04(Hex) Potato Mine 地雷

  05(Hex) Snow Pea 冰冻豌豆炮

  06(Hex) Chomper 食人花

  07(Hex) Repeater 连发豌豆炮

  08(Hex) Puff-shroom 紫矮蘑菇

  09(Hex) Sun-shroom 太阳蘑菇

  0A(Hex) Fume-shroom 毒气蘑菇

  0B(Hex) Grave Buster 坟墓杀手

  0C(Hex) Hypno-shroom 迷乱蘑菇

  0D(Hex) Scaredy-shroom 畏缩的蘑菇

  0E(Hex) Ice-shroom 冰冻蘑菇

  0F(Hex) Doom-shroom 末日蘑菇

#p#副标题#e#

  10(Hex) Lily Pad 荷叶

  11(Hex) Squash 跳瓜

  12(Hex) Threepeater 三联豌豆炮

  13(Hex) Tangle Kelp 海带

  14(Hex) Jalapeno 辣椒

  15(Hex) Spikeweed 棘刺草

  16(Hex) Torchwood 燃烧的木桩

  17(Hex) Tall-nut 大坚果

  18(Hex) Sea-shroom 水生蘑菇

  19(Hex) Plantern 灯

  1A(Hex) Cactus 仙人掌

  1B(Hex) Blover 三叶草

  1C(Hex) Split Pea 双向豌豆炮

  1D(Hex) Starfruit 星果

  1E(Hex) Pumpkin 南瓜

  1F(Hex) Magnet-shroom 磁力蘑菇

  20(Hex) Cabbage-pult 卷心菜

  21(Hex) Flower Pot 花盆

  22(Hex) Kernel-pult 玉米

  23(Hex) Coffee Bean 咖啡豆

  24(Hex) Garlic 大蒜

  25(Hex) Umbrella Leaf 遮蔽叶

  26(Hex) Marigold 万寿菊

  27(Hex) Melon-pult 西瓜

  28(Hex) Gatling Pea 机枪豌豆炮

  29(Hex) Twin Sunflower 孪生太阳花

  2A(Hex) Gloom-shroom 爆毒蘑菇

  2B(Hex) Cattail 猫尾花

  2C(Hex) Winter Melon 冰冻西瓜

  2D(Hex) Gold Magnet 金磁草

  2E(Hex) Spikerock 石化棘刺

  2F(Hex) Cob Cannon 玉米大炮

  30(Hex) Imitater 拟形种子

  31(Hex) Explode-o-nut 炸弹坚果

  32(Hex) Gaint Wall-nut 巨型坚果

  33(Hex) Sprout 花苗

  而Marigold花的颜色

  00(Hex) 白   01(Hex) #(无色)

  02(Hex) 白

  03(Hex) 品红

  04(Hex) 橙

  05(Hex) 浅红

  06(Hex) 天青

  07(Hex) 红

  08(Hex) 蓝

  09(Hex) 紫

  0A(Hex) 浅紫

  0B(Hex) 黄

  0C(Hex) 浅绿

  虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。除了Marigold的花,这个值一律是0。

  4字节的数据是花所在的花园。00是第一个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。

  8字节指的是位置。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家可以尝试下每个值对应游戏中显示的位置。而在第一个花园里,这个字节和第12字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。

  36字节指的是花的状态。00表示幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是最大。

  最后就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修改会导致花永远无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就可以了。

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多特网友 2013-09-07 07:49:19 回复
太麻烦  看不透
多特网友 2013-08-23 15:57:21 回复
看不懂,太罗嗦
多特网友 2012-06-30 15:23:06 回复
改了还有毛意思
多特网友 2012-06-30 08:01:07 回复
为了小游戏,还要修改文件,麻烦
多特网友 2012-05-25 11:57:58 回复
一点也不实用,为了个小游戏,还要修改文件,太OUT了
多特网友 2012-06-30 15:23:06 回复
改了还有毛意思
多特网友 2012-04-21 09:42:42 回复
有用,省下载挂了
多特网友 2012-05-25 11:57:58 回复
一点也不实用,为了个小游戏,还要修改文件,太OUT了
多特网友 2012-06-30 08:01:07 回复
为了小游戏,还要修改文件,麻烦
多特网友 2012-05-04 19:58:30 回复
谢谢,我会弄了