昨天通关了,普通难度,主线剧情很短。
这个游戏,就是砍怪、跑任务、不断做信差,杂七杂八的东西没快递,都找主角,最后砍boss,就是地图大点。
主修重甲系和恢复系,辅修毁灭系。
重甲刘翔,唯快不破。
重甲不减移动速度这个实在bt了,全身重铠甲刀枪不入,居然跑得像孤岛危机2开技能一样快。
一见势头不对,狂奔,敌人只有看尾灯的份,龙都追不上你。
跑开一定距离,敌人就开远程攻击,但有重甲啊,打不动你,你就慢慢喝水去。
第二章图,有个任务,无非说做跑腿,npc就给你道具。我就直接砍翻他,拿锁匙,上二楼开箱,搞定。
任务都没什么难度,直接跑过去,见面就丢火炸,然后砍,大小怪通杀的。就是来回跑。
基本攻击方法,就是见面一个火炸,怪会block,速度跑到怪后面,砍,火炸击中敌人敌人会反向走的,但由于你走到它后面,你就变成他的前面,他又要转身,敌人转两次身的时间够你砍十几刀了
有个有难度点得就是,有个带老头逃跑的任务,尼玛我是风一样的速度来回跑,
带着他慢慢走,结果怪打不动我,但乱吐的口水直接毒死他了。他又走得慢。
速度解决方法,任务开始有个凹了的石头,卡住老头,然后自个跑到任务终点。然后存档。再读,尼玛老头又出现,搞定。
基本攻击方法,就是见面一个火炸,怪会block,速度跑到怪后面,砍。有级别的怪不会block,但喝水加恢复,硬碰硬,
话说打龙,龙的出现等级随机的,除了第一只剧情龙外。其他龙,基本可以打不了就跑,挑着等级低的来。好像高低级打出来的东西区别不大。
重甲系heavy armor
-增加装甲等级 20%(有 5 个等级)
-装备重装甲手套进行空手搏击时,攻击伤害会随手套的装甲等级加成
-若全身皆为重装甲,从高处掉落的伤害减半
-重装甲不计重量,也不减慢移动速度
-配成套装时,装甲等级额外增加 25%
-若全身皆为重装甲,装甲等级增加 25%(不必为套装)
-若全身皆为重装甲,身体摇晃减少 50%
-若全身皆为重装甲,反弹所受攻击的 10% 回到敌人身上
毁灭系技能destruction
-各派系的法术伤害增加(火、冰、电)(有等级)
-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)
-当敌人生命值低于 10%,电系伤害有机会将其崩裂瓦解
-当敌人生命值低下时,冰系伤害有机会将其麻痹
-当敌人生命值低下时,火系伤害有机会使其溃逃
恢复系技能restoration
-治疗法术会同时回复精力
-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)
-治疗法术增加 50% 治疗量
-再次充能治疗法术
-治疗法术每次生效即再次充能(细节未明)
-法术对不死生物的效果强化
-每天一次,在生命值低下时自动施法恢复250生命值
-魔力恢复速度提升 25%