魔兽世界9.2.5职业改动 wow9.2.5版本上线时间自己更新改动详解

来源:网络时间:2022-06-01 16:04:19

  魔兽世界9.2.5职业改动 wow9.2.5版本上线时间自己更新改动详解。魔兽世界9.2.5会在6月2日上线的,马上迎来了儿童节和端午节,此次叫做暗影国度,里面更新的内容包括有阵容、职业变动以及其他全新的任务上线,下面就来介绍下魔兽世界9.2.5职业改动了什么。

魔兽世界9.2.5职业改动介绍 wow9.2.5版本上线时间自己更新改动详解[多图]图片1

  魔兽世界9.2.5改动介绍

  即将于6月2日上线的“暗影国度”9.2.5内容更新带来了一系列功能和体验,包括跨阵营游戏、血精灵和黑铁矮人角色的全新任务线、全新PvP竞技场,以及其他内容!

  成就

  现在所有盟约圣所的设施成就清晰可见,并且会计入角色的总成就点数,不再考虑角色当前属于的盟约。然而所有角色必须属于一个盟约,才能获得该盟约的专属成就。

  现在塔楼游侠要求完成典狱长的挑战:难度4(原为难度现为8)。

  现在跳舞机器的文字会表明奖励为玩具。

  现在卡尔大灌篮所需的心能之罐会在卡尔将军重置后刷新,爆扣!减益效果也不再被免疫效果移除。

  修正了开悟者阵营不计入声望崇拜成就的问题。

  修正了玩家无法获取燃世战火成就的问题。

  角色

  移除了51-60级角色处于小队同步状态下时获得的经验值扣减。

魔兽世界9.2.5职业改动介绍 wow9.2.5版本上线时间自己更新改动详解[多图]图片2

  职业

  死亡骑士

  修正了墓石(天赋)消耗的白骨之盾无法正常地缩短活力分流的冷却时间的问题。

  术士

  修正了碎魂奉纳(格里恩技能)对特定敌人使用时会同时产生死亡和存活效果的问题。

  跨阵营副本

  现在玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对立阵营的成员加入队伍。

  在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建队伍列表会对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。

  现在《魔兽世界》社区可以选择跨阵营选项,但公会依然仅限单个阵营。

  随机匹配活动,例如英雄地下城、练习赛或随机战场,依然仅限单个阵营。[了解更多]

  以下副本暂不开放跨阵营:

  冠军的试炼

  十字军的试炼

  阿尔卡冯的宝库

  冰冠堡垒

  巴拉丁监狱

  围攻伯拉勒斯

  达萨罗之战

  暗槌堡垒(流放者离岛地下城)

  地下城和团队副本

  初诞者圣墓

  现在跨服团队可以进入史诗难度的初诞者圣墓。

  史诗钥石地下城

  跨阵营副本开放之后,隐秘英雄:“暗影国度”第3赛季成就需要你的史诗钥石评分在本地区所有玩家中排名前0.1%。

  物品和奖励

  现在掮灵的卓越印记可以将当前激活盟约的名望提高至60点(原为40点)。

  现在名望追赶机制持续到60点名望(原为48点)。

  现在完成这些活动有100%的几率奖励1点名望:

  史诗和史诗钥石地下城

  托加斯特难度9-16

  击败“暗影国度”团队副本首领

  赢得一场评级战场

  现在使命任务的奖励宝箱包含双倍的感激之礼,并且依然会随着盟约圣所的心能导流器等级而提高。

  扎雷殁提斯的每周任务“法则中的法则”现在奖励感激之礼。

  修正了暴雪商城的幻化装饰偶尔会在收藏中暂时消失的问题。

  修正了战斗宠物铛铛被召唤时会显示为“未知目标”,同时花环和糖棒装饰在宠物手册中大小异常的问题。

  PVP

  全新竞技场:迷阵竞技场

  单排轮斗乱斗

  参战玩家会被调整到至少等同于物品等级252的水平(原为239)。

  修正了在战斗轮次期间,部分技能无法从玩家身上移除的问题。

  修正了如果乱斗双方各有一名玩家同时阵亡,战斗轮次将无法正确重置的问题。

  死亡骑士

  在PvP战斗中,反魔法领域的法术伤害减免效果提高至50%(原为20%)。

  远古暗影之穹(PvP天赋)已被移除。

  术士

  在PvP战斗中,现在恶魔之拥使你的耐力提高20%(原为10%)。

  魔甲术(PvP天赋)已被移除。

  痛苦

  新PvP天赋:影幕——获得夜幕天赋,并使你获得其效果的几率提高100%。如果你已经拥有此天赋,则可以选择同层的另一个天赋。

  专业技能

  制作符文铭刻物品时,获得的专精护甲和首饰的经验值提高400%。

  任务

  血精灵可以和奥利波斯的莉亚德琳交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑、武器外观,以及血精灵圣骑士的血骑士护甲套装。要求:60级,银月城声望崇拜。

  黑铁矮人可以和黑石深渊暗炉城的铁砧守卫索加登交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑和武器外观(可通过钻探机前往)。要求:50级。

  托加斯特,罪魂之塔

  现在所有分区始终开放(原为每周开放2个分区)。

  现在难度1-8为默认解锁

  现在难度9-12会在完成难度8后解锁。

  现在难度13-16会在完成前一个难度后解锁。

  用户界面和易用性

  现在所有搜索筛选下拉框会带有一个按钮,使你能够轻松移除当前的筛选条件。

  现在大尺寸的默认手形光标获得了更高清的新版美术设计,可以在“界面选项”—>“易用性”下开启。

  举报玩家界面已被重新设计,并添加了新的类别。

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