Windows Phone开发入门基础

来源:手机娱乐门户时间:2012-02-24 16:04:34

  一. 安装Microsoft ActiveSync 4.0以上版本

  二. 安装VS2005

  开发Pocket PC需安装Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK

  开发Smartphone需安装Windows Mobile 5.0 Smartphone SDK

  Mobile 5.0环境配置:

  1. 模拟器与Microsoft ActiveSync同步:

  A.启动VS2005,在Tools->Device Emulator Manager,选择一个需要启动的模拟器,双击或者按右键,选择“Connect”,即启动模拟器。

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  B. 当模拟器启动后,在Device Emulator Manager中,右键该设备,选择“Cradle”,即可与Microsoft ActiveSync同步。

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  2. 模拟器上网:

  启动模拟器后,只要PC机连接网络,模拟设备即能上网。

  3.可能出现模拟器与Microsoft ActiveSync无法同步的现象,这种情况很可能发生,出现该情况,可以关闭VS2005,关闭Device Emulator Manager,然后再重新启动即可。

  Mobile 5.0 最初的开发程序:

  在Pocket Pc上新建1个应用程序:

  在 File->New->Project中可以选择Pocket PC或者Smartphone的Device Application

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  项目新建以后所看到的Form的界面是和真实设备的界面完全一致。

  在Form 上放置1个TextBox后,将值改成Pocket PC,运行该程序

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  在Pocket Pc右上角的有2种按钮,叉和ok,叉代表最小化,ok代表关闭。最小化程序会使得程序占用内存,在此觉得微软的操作系统提供的程序有些都是最小化,没有释放内存,会使得系统越跑越慢。

  将最小化变 为ok,通过设置form的属性MinimizeBox,true为最小化按钮,false为ok按钮。

  在 Smartphone中没有上述的变化,在Smartphone中,如果不添加menu中的事件来结束程序的话,那程序始终会以最小化方式保留在系统内 部。

  更改应用程序的平台:

  选择project,右键,在菜单中选择“Change Target Platform”

 

   

  在选择平台中,选择一个你想改变的平台,按OK即可

  注:Pocket Pc和SmartPhone平台改换后,要更改下列内容:

  1. 控件的大小

  2. 某些特定控件在SmartPhone中不支持,如Button

  3. 某些托管API。SmartPhone中,所支持的API没有Pocket PC多

  开发Mobile需要注意:

  由于是基 于移动设备的,所以无论cpu还是内存来说,都和PC有很大差距,所以要求消耗较少的内存开销,另外相比PC来说,所支持的API是非常少的,需要经常查 SDK。

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