《大周列国志》新手问题解答

来源:网络时间:2023-01-30 11:11:02

(1)贤能:

贤能值的不够让诸位君主非常难受

获取方式:朝廷任命官员的品质与门客的多少

解决:任命时官员品质要高(策反或招募)

门客扩建门舍,荐贤令多搞,就有门客(但不外出求学,要不然不能产出贤能)。游士好的招募,要么都软禁候着

(2)储君:

没有储君会导致国家分崩离析

解决:生子,一开始生子可以多联姻多生子。

生出品质好的孩子。再让他们求学学技能。后看谁更好就立为储君。

(3)摄政:

因为幼主的未成年,先主的死亡。

会出现摄政选项

解决:肯定不选啊!人家AI给你玩亡国

(4)幼主当国:

没有选摄政便会有幼主当国

但可能有一定概率事件“意外驾崩”

解决:sl大法(不嫌累就好。嫌累就一开始早生子)一开始生子足够让儿子们14岁(成年)了

(5)虚弱:

当主政的人在状态为虚弱时

情况:没几年或几个月就会死(做好准备工作)

解决:???早死晚死都得死

(6)偶遇少女:

分六种情况:

1.渡船女 选“柏舟”

2.浣纱女 选“月出”

3.采药女 选“蔓草”

4.打猎女 选“隐蔽”

5.划船女 选“蒹葭”

6.牧羊女 选“月初”

(7)流派政策

各个流派各有千秋,选取适合国家现状的流派

并实施相应的政策措施

大国:“兵家”“法家”

小国:“农家”“兵家”“儒家”

快统一的国家:其余流派可以玩玩

(8)系统在攻打他国到一定程的限制:

在攻打他国领土到一定上线时,系统会自动结束战役。或者攻打他国都城便会直接结束战役

解决:

1.兵力丰富:绕过都城打其他的城邑

2.兵力不足也不想打:直接打他都城或者求和

(9)国家稳定值、正统值与君威值:

稳定值:越高国家不容易产生叛乱,3级可获得“明君盛世”

解决:祭祀可增加

正统值:低与60会产生“公子争位”、叛乱

解决:祭祀可增加

君威值:变法等措施需要60君威…

解决:这时候软禁的游士就有用了,直接处死。加君威

(10)国家国威值:

“攻略”里的任务需要国威值

解决:大仗会到达一个“残暴不仁”的buff

会增加国威

(11)国家方针:

君主的性格决定

解决:看儿子们~看那个中意。再当储君继位

(12)宣战:

自己国家向别国宣战:会造成多个城邑厌战

别国向自己国家宣战:无碍

解决:最好让别国跟自己国军宣战。没有就刺杀他国国君。不要死士

(13)被多个国家群殴:

三种情况:

1.单单被多个国家群殴

2.一个国家有几个盟友来群殴

3.一个国家有几个盟友恰恰还有其他国也来群殴

二种样式:

兵力足

兵力不足

解决:

【1】兵力足与“1”。看想打哪个国家去打,其余国家也可以打,但建议可以和谈为好

【2】兵力足与“2”。只打那个和你宣战而造成他的盟友也来打你的国家。打完自然其他国家也不打你了(带头的都没了)

【3】兵力足与“3”。看想打那个国:

我分两种对应方式:

1-打有盟有的国,另外一个国和谈

2-打没有盟友的国,另一个有盟友的国和谈

【4】兵力不足与“1”。都打一些城邑。再求和

【5】兵力不足与“2”。就他那国的都城

【6】兵力不足与“3”。如【5】一样但另一个国求和

(14)保守复辟:

大国变法时,各城邑的文化与变法不同。而导致的“保守复辟”

各位君主可能都为这玩意感到头昏脑胀。

但“保守复辟”的后果我就只能啥(没体验过)

解决:一开始就变法是不可能,所以我们有个渡过期。在此期间尽可能的提升“稳定”“正统”(方法:祭祀即可)

正统满了就“宣教令”。然后重复

因为“稳定”与“正统”的关系“保守复辟”带来的损害远远没有那么大。每年消消骚乱值就可以了。

还有两种情况(关于商鞅):

达到一定程度的文化不合流的时候:

1.商鞅会主动请缨带人去整治文化

(效果:各城邑文化主流变成变法的文化)

2.商鞅与另一个人流派的人吵起来

你需要支持其中一个

(效果:那个文化传播+35%,那个文化文化量+30~?(具体忘了)

(反之另一个不被支持的文化-75的文化量)

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