《修仙家族模拟器》家族形式玩法攻略

来源:3G免费网时间:2023-03-11 08:08:39

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《修仙家族模拟器》家族形式玩法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《修仙家族模拟器》家族形式玩法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

如果想要实现家族形式玩法,必须要有一套完整的流程,然而游戏还没有实现。

1.招募弟子不够细分,目前统一的要么按灵根,要么按悟性,资质,这点就很不好了。如果有各个灵根和悟性都能设置,那么招募这方面就算完善了,再加上招募成功后达成的分配职位也不够,目前只有工作职位,如果遇到悟性资质好的弟子,还得手动设置不同职位,这一点和藏功楼呼应了,藏功楼后面再说。

2.功法,一直以来的功法神通问题不够完善,如果在摆入藏功楼时添加每本功法领不领悟神通条件就很好,一本功法多个神通的会出现多个选项,毕竟太多站桩神通,导致很多弟子需要手动调整遗忘神通,太繁琐了,加上还有很多没有实装的神通,如果不手动调整,搞不好就一直站到死。最后神通位置也没有固定化,一个自动战斗的回合游戏,玩家好好的调整了施法顺序,结果重新上线顺序全乱,导致又得手动重新学功法,啥时候能增加位置锁定或者位置调整才算解决。而且位置调整治标不治本,如果能改成不仅可以调换神通位置并且锁定位置,就完美了,这样就可以一股脑把想学的学了,然后手动调整一下位置,也比现在的轻松多了。

3.藏功楼,现在虽然楼层多了,但这也只是变相增加了繁琐度,比如3.4.5灵根很多时候可以放在一起学,如果能增加一个灵根混合,就是每一层里可以设置多个灵根以及悟性要求,这样能去掉很多不必要的繁琐。其中的客卿和家族弟子可学选项,估计没人调过,这完全就是个多余选项。

4.弟子参与工作方面,想要形成家族形式玩法,这方面必须要改,不然一个岛一个岛盯着,盯的过来么。啥时候能实现达成某些条件的弟子自动停止工作并且返回基地。而且现在的工作模式也有问题,一个矿三个人,第一个主事的没了,另外两个就不工作了,这无疑也是增加了繁琐度,啥时候能增加主事离开后由空余弟子补上,没有空余弟子由2.3位置补上或者直接把这个必须要有主事的条件砍掉,工作点只要有弟子,就能工作是最省事的。

5.海兽方面,能打下的岛屿,基本也不会打不过后面刷新的海兽,这方面是真的需要缩减或者直接修改成其他玩法,后期几百个岛,满屏的海兽繁琐的要死,要说有挑战那就是在挑战玩家对此游的耐心和粘度了。如果能增加一个弟子巡逻附近海域的工作,势必会好很多。

6.突破方面,个人不太支持别人说的要几阶几阶功法才能突破某个境界,四阶以下的还好获取,五阶功法除了去抢有化神的岛基本就没有办法获取,难不成一直等一千五百年后,要知道不加速的情况下,一个小时才一百年。就目前的设置挺好的,化神突破炼虚才要五阶功法,毕竟到了化神阶段才有能力去抢五阶功法,这很合理。然后现在学习功法方面也不太好,练气期直接能学三阶功法就有点离谱了,这间接导致大部分一二阶功法基本从一开始就失去作用了,主要是现在商店能看广告刷新,送的储物袋能sl,这种后果就直接导致缩短了

游戏寿命,外加其他一些bug,这里先不说bug,毕竟玩游戏喜欢用bug的人和正常玩的人不在一个频道,正常玩的玩家也没必要去羡慕利用bug获取的各种数据。

最后希望官方能够用心完善游戏,争取早日上线游戏而不是一直测试。听说后期可能增加灵界和魔界,这的确是个很好的思路,很期待。

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