欺诈之地《Griftlands》角色攻略

来源:3G免费网时间:2023-04-29 08:08:58

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到欺诈之地《Griftlands》角色攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理欺诈之地《Griftlands》角色攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

欺诈之地《Griftlands》角色攻略

==鲁克的人物特点==

1、鲁克的战斗体系

鲁克的战斗体系以弹仓为核心,玩家需要通过各种手段,有效利用与转化弹仓资源,从而取得战斗胜利。在弹仓体系中,强调资源的【循环与转化】。

鲁克的核心弹仓资源是空弹和充能两种,他们共同占用弹仓数量。

(1)空弹资源:闲置时,在回合结束给予等值的防御力;可以花费空弹(即获得充能)来触发一些能力的效果,并转化为充能资源;也可以判定空弹数量,从而获得额外加成效果。

(2)充能资源:闲置时无效果(不考虑其他能力等);可以花费充能来触发一些卡牌的效果,并转化为空弹资源;也可以判定充能数量,从而获得额外效果。

鲁克战斗的打法,本质上就是想方设法的利用好空弹资源与充能资源的循环,并将他们有效转化为伤害与生存,最终取得战斗胜利。

在鲁克的战斗体系中,至多只有一次修改弹仓数量的机会(枪械展),游戏过程中更注重搭建有效的弹仓资源循环转化体系,从而适应不同阶段的战斗,修改弹仓数量一般属于锦上添花(这意味着一个合格的卡组,4仓照样能赢)。

2、鲁克的实战特征

(1)卡牌实际强度高。

鲁克的战斗卡牌(尤其是基础卡)数值表现都比较低,但效果往往多样化,综合表现优秀。比如弹药袋内的追踪弹药就很典型,卡牌效果是打1-2,花费1充能,施加2燃烧。这个效果实质上相当于,打目标3-4,对全体造成1点AOE伤害,获得1防御。在鲁克的绝大多数战斗卡中,他们除了最基础的直接效果之外,还藏着各种资源利用与转化效果,本质上是非常全面且有效的(当然这取决于你对于战斗需求的各种判断)

(2)强调伤害的快速加成提升。

鲁克在伤害提升方面主要依赖获得专注、获得过载、将临时力量转化为力量等3种方式获得快速的伤害提升。专注与过载的获取效率都远胜于力量,且专注可以有效保存,所以鲁克尽管第一回合往往乏力,但在3-5回合之后却很容易拥有爆炸输出。

(3)具备大量优质战斗道具牌

在鲁克剧情中,一场游戏不能打出10个晕,一定是没有玩懂鲁克(当然你可以有10个晕在手但没有打)。鲁克一局游戏下来,能不花钱拿到的眩晕道具数不胜数,还有各种强力AOE道具或者自身强化道具、召唤道具等等,这取决于起义军与火花男爵的掉落都非常好。

(4)鲁克的宠物便宜且强力

鲁克的绝大多数宠物都是机器,无需训练。虽然没有宠物商人,但依然有稳定的宠物购买渠道,也可以通过任务白嫖,或者通过孵化卡获取。机器宠物的一大好处就是不吃重伤与出血,也不受到恐慌,在面对各类战斗技能或者诅咒时,都不会落在下风。

(5)高质量的回复效果。

鲁克具有高质量的回复能力,主要指高伤害的沼泽刀,或者可以持续使用并有配合恩赐(急救)的大脑虱。

鲁克的战斗难度集中在前期,尤其是第二天。

3、鲁克的协商体系

鲁克的协商体系以硬币为核心,玩家通过利用硬币的正反面(头面和蜗牛面)效果,为协商带来各种加成,从而取得协商胜利。


在鲁克的协商体系中,每天都至少有一次更改硬币类型的机会,游戏过程中更注重根据卡牌、移植物与协商实战需求调整硬币类型,从而适应不同阶段的协商。强调硬币种类与卡牌构筑相辅相成,有机结合。

4、鲁克的剧情特征

(1)鲁克的任务池具有明显的规律,并总是具有选择性。所以你可以根据自己的卡组实况,【选择对自己更有利的任务】。

(2)你可以根据需求,每天灵活调整你的剧情线,从而使你面对不同的任务流程或者boss(比如第三天的boss就是可选的)。

(3)你总有办法找到大量练级空间,从而使你的卡组快速成长。

==鲁克的优质天赋套路==

1、通用优质套路——经验套(双减天赋)

①非基础牌升级经验需求减2

②基础牌升级经验需求减半> 疲劳晚2回合到来

③其他任意天赋

经验套的好处是可以在第一天敌人还不强的时候就迅速练级成型卡组,从而使你未来的游戏变得简单。

非基础牌升级经验需求减2、基础牌升级经验需求减半,这两者合起来俗称【双减天赋】,是注重build的玩家最适合的天赋组合。

(所有角色通用)

2、通用优质套路——前期套

①头两张卡牌立即升级

②首个移植物立即升级

③生命上限+12

前期套的好处是保证你在前期的时候,哪怕没有练级,也能具备较好的对战能力。并且可以弥补鲁克身板相对脆弱的问题。

这个套路要注意的就是,对于头两张卡牌和首个移植物的选取,一般要斟酌一下。如果选到了不熟悉的卡,那就可能会浪费掉天赋优势。

(其他角色的天赋3可以换掉,同样是优质套路)

3、优质套路——道具套

①道具次数+1

②每消耗1个道具次数,加10希尔

③其他任意天赋

道具套的好处有二。

一是可以给鲁克的大量道具提升次数,从而打出更多的晕和伤害;

二是可以给鲁克赚钱,鲁克获得讨价还价(价格-20恩赐)的概率很高,一局-80也是常有的事情,购买道具赚钱后,回过头来买各种爱戴或者移植物都很不错,哪怕只是靠击杀掉落来赚钱都不是小数目。

4、可选套路——生存套

①生命上限+12

②生命上限+9

③每天首次吃喝不塞牌/ 吃喝效果增加

增加21血,足以让你身板变得壮实,从而具有足够的容错率,而随着身板壮实,吃喝就更不容易浪费了。

5、陷阱天赋(不推荐拿的天赋)

力量加1:几乎无用的天赋,哪怕在前期都没有太大用途。

随机喜欢:大多数人掉落比恩赐吃香,起义军叛军或者火花男爵保安都是见面杀的料,还要喜欢干嘛。

生存主义者:这天赋本质上是在连续战斗中恢复,但鲁克的连续战斗不多,随时可以吃喝,且前三天boss战都是从酒馆出去直接打的,这个回复基本上毫无意义(你几乎找不到连续打3场战斗的情况,所以根本比不上血上限提升)

==鲁克的战斗牌组建==

一、卡组数量


对于新手而言,鲁克战斗比较适合大卡组玩法。非道具卡数量在20张以上,道具卡数量10-20张之间。

对于有一定理解的玩家来说,鲁克也可用中等卡组,指非道具卡数量10-15,道具卡数量一般来说5-10张的情况。

这里提醒一下,【常识】物品牌可以在卡组中免费删除。

二、鲁克的打法综述

鲁克的打法大多数时候分为弹仓打法和非弹仓打法,这两种打法体现的是卡牌在两个维度上的注重逻辑,彼此之间是相辅相成的。也就是说,在组牌的时候,既需要考虑弹仓循环的需求,也需要考虑除弹仓之外的效果需要。

(1)弹仓打法

空弹流:总是保持充能数量为0-1之间。

充能完毕流:总是保持充能完毕状态。

循环流:总是充满能然后又花费所有充能。

(2)非弹仓打法

专注过载流:注重专注与过载的等值增长(或无脑堆积)。

AOE流弹流:注重AOE直伤触发流弹弹射。

DEBUFF流(含燃烧流):注重利用各类debuff进行战斗。

在玩鲁克时,必须理解鲁克的弹仓打法,然后在此基础上想办法结合非弹仓打法。

一局鲁克的游戏,你可以全程不使用非弹仓打法取胜,但你不可能全程不使用弹仓打法取胜。

※※空弹流※※

1、综述

空弹流是指充能数量总是为0-1之间,较少高于2。改枪的话,一般加仓,以获得更多的空弹防御和其他空弹加成。

虽然空弹流长期处于0-1的充能数量,但为防鬼抽,以及考虑可能有转型需求(即弹仓流派之间的互换),一般至少配备1张“花费所有充能”的卡。

空弹流所需的词条一般包括:“空洞”、“每个空弹壳XXX”、“花费X充能”。

主要打法注意事项:

(1)尽量少主动充能

(2)只要手上有空洞卡、空弹卡,就优先花费掉充能。如果没有的话,看情况可以留(因为你可能还有花费所有充能的高效卡)

(3)慎重施加标记(一般来说施加标记主要是配合移植物和能力效果才用)

2、基础牌升级优先级

射击:销毁>花费1充能额外打2 ≈ 攻击2次>抽1张牌 ≈ 施加2燃烧>其他(优先删)

踢:销毁>空洞减1费>其他(优先删)

蹲守:销毁>5防 ≈ 2过载 >抽1 >1充能

微力扳机:优先选择花费2充能

曲柄:可删

弹药袋:优先选择高级弹药袋

3、“空洞”卡:

丢手枪:1费打4,空洞时0费。升级打4-8或打6-6。

优质空洞卡,0费很灵活,可以拿1-2张。小卡组可以梦想扫描无限。

猛拳:1费打5,空洞时施加1致残。升级打7或施加2致残。

防御功能卡,主要是施加致残攻防一体,致残之后,加上空洞自带至少4防,就可以防御住许多攻击了。

专注袭击:1费打2-5,空洞时获得3专注。升级打2-8或获得5专注。

优质专注功能卡,3专注本就不差,升级后5专注效果很好。

开火:1费打2-5,获得1充能,空洞时攻击2次。升级打5-5或者打2-8。

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