前往中世纪《GoingMedieval》生存模式防守攻略

来源:3G免费网时间:2023-04-29 08:08:08

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投石机我感觉是存粹恶心人的,惩罚性质可能多一些,因为正常是不会刷投石机的,除非你用墙体把路都封死了,哪怕有留门给敌对拆也不会刷投石机。如果刷出投石机,你一定要赢的这次袭击的胜利,否则投石机就不走了,就跟我这个档一样,而且还拆不掉,恶心死我了,我最后选择了SL(不排除我遇到的是bug)。

第一年敌对袭击应该只有近战,你至少有一个弓箭手,风筝一下就好了,实在不行就靠暂停玩回合制游戏。如果你选择的是生存模式,甚至是最高难度,楼主还是推荐你前期去刷一下拓荒者的射箭属性,最好2颗星,1星也能接受,级别无所谓,高难模式不愁没机会练级。另外就是初始要刷一个2星铁匠2星木匠,级别高点最好,刷不出来优先星级,后面你会知道50级铁匠和木工的变态。

第二年开始刷敌对弓弩手,尤其是弩手正面非常难处理,大部分小伙伴应该会卡在这里。此时你的装备不够好,技能等级不高,迷宫也没建好,只能依靠地形巧取,对待敌人要分而治之,局部以多打少。近战先风筝走,只要远程能秒掉就差不多赢了,直到你的掩体建好再考虑阵地战。这个时期,可以考虑秒一波敌人就转移阵地,如果你被对方远程追上了,那一定是地形不好。

阵地战的迷宫建设要领,首先迷宫不需要很长,但一定要有减速,目前被大家忽视的围栏,是最好的减速道具,70%减速简单好用。如果你需要建很长的迷宫,一定要在中间分段建造诱饵,否则敌对不太容易上钩,容易卡住。城垛是减伤利器,平射可以考虑2层城垛,因为角度的缘故高空有时只有1层城垛能生效,城垛下方一定不要造地板(墙体),否则无法向下射击。正常的城垛下方是有射击孔的。

弓和弩的效果,只要是高打低就会有伤害加成,不会因为垂直落差大就提高伤害(暴击率尚未测试)。射程是指直线距离的射程,也就是说高低落差越多,水平射程就越短。

其实建迷宫,主要是为了在高难模式下,跟对方弓手对射,或者在对方射程外解决战斗。普通难度只要提高装备就足够了,因为装备的作用同样非常显著,这里推荐钢制板甲,50级铁匠可以量产卓越板甲,非常可怕。帽子的作用还没测试过,楼主目前是普及了钢制桶盔,反正不影响移速。

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