阴暗森林《Darkwood》噩梦难度攻略

来源:3G免费网时间:2023-05-07 08:08:59

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到阴暗森林《Darkwood》噩梦难度攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理阴暗森林《Darkwood》噩梦难度攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

阴暗森林《Darkwood》噩梦难度攻略

此游戏十分优秀且要素居多,很难在一次流程中讲完所有的东西。LZ遗漏或不准确的点还请各位多多包涵与补充,欢迎游戏与剧情交流,但不喜勿喷,不喜勿喷,不喜勿喷(重要的话说三遍

先选择个噩梦难度压压惊,序章对于操作与剧情都有很大程度的讲解,非常重要,新手不建议跳过。

醒来发现自己是个头发快掉光的医生,基本操作不再赘述。讲点新手容易忽略的,按住shift可以奔跑,此时跑向关闭的门会自动撞开,比普通开门快一些,但会产生很大的噪音。

衣柜里面拿到钥匙就能开正门了

出门拿到斧子把狗子宰了,可以不宰,以后回来狗子会热情迎接你。后面没啥说的,一路走触发剧情就即可。新手容易忽视的鼠标中键可以不蓄力的打出一击,但消耗体力比较多。

友情破颜拳

主角小黄帽闪亮登场,剧情教你怎么做东西后,用铲子可以破坏锁住的门,(按住右键准备,左键挥出)

加好油点亮灯之后,收音机(?)会告诉密码门的密码。

里面的小伙子不讲武德,劝他耗子尾汁。可以看到图里面那仁兄秃头的程度和医生不一样,所以排除是医生。

后面就是非常诡异的一段剧情

勉强跑到门口,还是被咬了。

序章就结束

然后就是第一天正式的流程

醒来先拿新手大礼包,建议东西全丢到工作台,只带一个钉板上路,工作台升级能升级就升级,解锁武器制作与强化,一次升级所有工作台都适用所以放心升级,布料建议优先升级背包,多一个格子能拿更多的资源,快捷栏前期用不上

确认一下自己的所在地,上方通道是第三区域,下方通道是第二区域,下方缺口固定是婚礼,地图里X标指固定是逃生地道。

为了把资源搜刮光,建议背包满了就回去存,继续瞎逛下去也没有用,多回家存东西效率反而更高。

开场选择右边绕个圈搜刮满了,就回家。第一个探到的是婚礼,只要探到了,第二夜必定能出邀请函事件,建议门口摸一下就走。

然后探到烧毁的房屋,其实运气算不错,应该进去的,里面有个布料(扩充背包的素材),但我只在外面逛了下就溜了。

之后探到了小溪,一个死路,进去后出来必有一小狗堵路,提前准备干

目前地图如上,准备继续往上走回去,刚好到家放资源。第一天搜到伐木场比较好,木板和钉子都很重要。

刚说伐木场就来了,其实开始没探到也不用慌,第一区域有两个伐木场,随便转转总会探到的。

回去升级了钉板伤害,更少的次数打死野人,变相的也就增加了耐久,还是有必要升级一下的,不然打掉两个野人耐久就不够用了。

(虽然第一区域没有敌对野人)

发现营地,狗比较多,使用诱饵战术,搜刮完就跑。

正面打不好打,诱饵打耐久不够,总之不建议打,奖励也就是诱饵……没必要

这个群狗吃饭基本不在意你,拿完东西就跑。(按住shift点物品可以快速拿取)

石头堆这里,里面有一个需要搜索的箱子,只要打开了,狗就会注意到你,提前在靠箱子稍微远一点的地方扔诱饵,然后舔完就跑即可。是不是感觉打的有点怂,其实也就现在能这样打打,后面的敌人基本不会给你这样偷鸡的打法


目前地图如上,探到了第二个伐木场,背包满了,回去放一下准备往左面探索。刚刚得到的布料升级背包,金属丝都做成开锁器,除了做开锁器,还就某一档工作台升级需要,但也在很后面的时候了,有就带了,开带锁箱子没风险还快,算是很赚的一件事。

跑动的时候惊动了一只兔子,结果这兔子直接撞树上(熊夹)了

箱子收益。路过开箱,到拿完赶路,全程不超过5秒。

探到玉米地,不太想进去,天快黑了,想先找狼人,找到了就是100块(第一夜过了就能获得),至于玉米地东西在里面又不会少,迟一点去也没啥。

找到大哥了,100块稳入手,先换个工具箱,这样就能升级钉板耐久了。

天色还行,不是太晚(找到狼人就不着急了),转头进了玉米地,里面有蘑菇,毒蘑菇收集的比大型蘑菇要快一些,比较划算。玉米地中央有个初见杀,只要箱子打开后,里面就会刷一只第一区域唯一一只丧尸犬,地形狭小,容易翻车,还是走为上,走为上。咱不图这一块肉

夕阳已经出来了,这就往回走,路上遇到毒蘑菇地,不要怕,中央固定有三个可以采集的毒蘑菇。

主角自言自语回去的时候再回去一般都迟了,所以提前往家那边跑。遇到野人鬼画符,里面有个石头,能卖100块。

回到家了,准备守夜

在此介绍一下守夜系统,夜晚的森林十分危险,呆在庇护所里面用一种气体可以防止,森林中的危险靠近,但就算如此,还是有怪物或野人等进攻庇护所。

也就是说,夜晚只能呆在家里守家,第一件事是确认一下庇护所的气炉有没有开,没开的快去开,再就是给发电机灌好油,这样守夜有一定的光源好看得清怪物在哪。然后就准备好夜晚的来临吧!

之前直接出门了,家里的物品和蘑菇都没收,夜晚去不了外面,家里的东西晚上慢慢搜刮可以节省一些白天的时间。

这…没有升级上技能,蘑菇和肉都是有新鲜度的,时间久了会腐败,没用上其实问题不大,一来可以减少升级带来的负面效果,二来我打算升级的第一个技能在夜里没有用,三来身上的蘑菇和肉放到明天早上不会坏。不过这也是一个信号,晚8点后就正式进入夜晚阶段,野外就不能去了。

今日收获

夜晚特殊事件,阴影处有这样的效果时会在这地方长蘑菇,只在夜间生长,不采白天消失。

第一天结束

第二天开始先把发电机关掉,不关就一直烧油,油放的不多还行,要是多了不知不觉就浪费完了。然后加上大概两格的油,下次回来肯定够用了,提前加好回来守夜就不会显得太匆忙,潇洒的守夜人才是我们游戏的追求。

找商人买了布料,选布料是为了早些扩充背包,这样能带更多的物品。可以看见我背包已经整理好了,这是一个重要的设定,在天亮,商人来了之后,会进入时间禁止的状态,不是那个时间禁止,是那个时间静止。总之这时候就可以把家里的东西备备好,提前加好油,锯锯木头,调整家具位置啥的。

第一天把第一区域探完有点不大现实,今天就专门把之前没进屋的地方都搜刮勒,第一个自然先去烧毁的房屋

房屋最里面房间什么都没有,别被迷惑了,把沙发顶开,下面藏着布料(女装)。


路过之前没搜完的第二个伐木场,把背包塞满回家升级背包

第二天就把背包升满了,现在开始只能升级快捷栏了

放好东西后去地下入口的房间搜刮,注意开门杀。这里只搜刮不打算下去,之后获得铲子再下去能获得霰弹枪配件

之后选择一路往上,路过个箱子

到了最上方的交界处,这里可以触发一些补充设定的剧情,以目前得到的信息来看,只能觉得满满的违和感,外面都荒废烧焦成这样,里面家具良好,还住着人。

背包又满了,正好不远准备回家

回家带上所有的烈酒准备出发第二区域,其实东西还是带多了,只带烈酒钉板出门吃个东西即可

一片非常茂密的树林就是第二区域了,具体地图位置可以翻上面

继续走就可以看到一个房子,这个房子就跨越第一区域与第二区域之间,想要通过需要耐久高一些的火把与一燃烧瓶,门口的箱子里面会有素材,缺个木板马上再里面会捡到

房间里面这刚好有一块木板,这样火把的素材就集齐了。

地面上的不知道什么的有害物质用火把能清除掉,不知道打上酒精绷带,带满药丸能不能强行趟过去,有机会勒就去试一试。(但实际上只要提前知道密码就不用烦地面的有害物质了,感觉这个名字好拗口,我以后就叫它毒巢了)

这里应该是第一次面对野人,掏出之前拿到的燃烧瓶,直接往鼠标这个位置扔就行了。然后获得这个房间密码门的密码

密码固定是这个,也可以不管野人直接密码开门走人

开门后门口有一“入睡者”两发霰弹枪弹药要拿上,还有给了第二区域的两个重要位置,一个是第二区域的庇护所,一个是火箭男的家。

入睡者说的话现在听是一点头绪都没有,姑且把他的话记下来,“在最后的藏身处,寻找地板下的出口。”

好,还没到第二区域呢,就已经得到三个位置信息,一个是庇护所与火箭男,刚刚入睡者说的;一个是狼人,之前见狼人给画的

看这阳光颜色差不多要夕阳了,去庇护所提前准备守夜

第二区域工作台里面有个自行车铃,摇动能召唤一NPC,单车男,相当于一快递小哥,可以把其他庇护所里的东西送过来,要有酒才能送,送的东西里面要有酒就会偷偷喝光,所以再转换区域的时候要把酒和铃铛都带上呐

正好升级了,这次升级选的飞蛾,晚上没来得及回血的时候能用飞蛾撑一下

进入幻境,没啥好说的,跟着亮光走就完事了,石头捡了也带不出来,就是引路用

幻境过了单车男就会立即把东西送过来

接下来开始守夜,记得炉灶的气体打开,发电机加好油,带上钉子木板修玄关下面的门

看下守夜推荐配置,选择守玄关大厅内室,两个灯把这三个地方尽量都照亮。待会窗子口的井修好后,除了那个窗口其他都封死,人呆在大厅,上下来进攻都能有反映时间,当战斗有危险时候可以跳窗喝井水迂回

想推桌子抵住下面的门,结果噪音太大吸引到了敌人。一个徒手野人,徒手野人要提防一招突进拳,位置离他远一些就有几率发动,比较难躲,建议身位拉远了再打

差点翻车,从松开桌子到跑到大厅拉开距离,被这厮莽了4拳。不过拉开距离后就好打勒。这波被偷袭了,建议这野人讲讲武德,耗子尾汁

吃药丸勒,噩梦难度还是别省了,紧接着就有人敲门送婚礼入场卷

刚拿好邀请函,把桌子抵住下面的门就来一长棍野人(噪音吸引),长棍野人比较好打,站在他攻击范文内引诱出招,打后手即可

这……事件太紧凑了,刚打死长棍就来女妖(乌鸦精)这才是第二天啊

传送有尖叫与啪嗒啪嗒翅膀的音效,然后闷头走即可

以上就是阴暗森林《Darkwood》噩梦难度攻略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。

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