统治者罗马《ImperatorRome》人物及省份忠诚攻略

来源:3G免费网时间:2023-05-08 18:06:06

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统治者罗马《ImperatorRome》人物及省份忠诚攻略

先说人物部分

人物有忠诚上限,非国教人物最多能达到90,国教能到100

当然大多数情况都达不到这么高

人物为何会不 忠?

首先是性格,图1自信会减忠 诚,图2温顺加忠 诚

在选择人物担任职位前看一下忠诚度就可以判断

暴政也会增加不忠,虽然暴政是减少厌战,减少AE,增加产出的顶级BUFF

但是100暴政也会导致-12.5的忠诚,总督和将领的选择面就会很少

而且暴政也会出恶性事件

权利基础是非常影响忠诚的一个因素

将 领指挥的忠 诚大队会成为权 利基础

解散的忠 诚大队会成为忠诚老兵,是权 利基础

自己拥有的地产是权 利基础

指挥的大队数量是权 利基础

官 位是权 利基础

总 督领地大小也是权 利基础

家族族长也会成为权利基础

家族威望高导致权 利基础高,从而导致族长不满

所以千万别把大多数岗位都给一个家族

不然那个家族威望过高,族长权利过大,永远不满

总督是前期的大问题,罗马如果速拿大希腊,总督规模会更大,时刻担心不忠于内战

如果是非首都地区动员出兵力,可能动员那一刻他就带着兵开始准备内 战了

所以挑选总督

1.绝对不能高权力基础,比如家族族长或者之前当过执政官手里有兵的

2.情愿要高忠 诚低能力的,也不要高能力低忠 诚的给你使坏

共和国容易坏事的是这个派系支持

派系支持低了,那个派系所有任务忠诚立马下去

善人派天天惦记着拿行政点投资,要不是他的党魁罗马唯一9智略,根本不想让他上台

家族威望高导致权 利基础高,从而导致族长不满所以千万别把大多数岗位都给一个家族不然那个家族 威 望过高,族 长权 利过大,永远不 满

文化幸福会决定该文化人物的幸福

异 文 化巴比伦幸福是71,所以人物幸福+12

整 合文 化马其顿幸福50.所以人物幸福+9

接下来说一下增加忠诚的方法。

科技,各种科技增加 总 督,将领,或者全体的忠诚

雄 辩树有三个科技总共能+8忠 诚,其他树研究不是很多不太清楚

宗 教8级理念,+5忠诚

增加整 合文 化及异文 化 幸福也可以增加忠诚

下面是人物栏4个加忠 诚的方法

贿 赂,+15但是有时限,加腐败减点数

全 权,加20忠 诚但是加腐败,还只能给有职位的用,随便找个元帅医生一类的位置仍在哪儿发霉

下面是人物栏4个加忠 诚的方法

贿 赂,+15但是有时限,加F B还减点 数

全 权,加20忠 诚但是加F B,还只能给有职位的用,随便找个元帅医生一类的位置仍在哪儿发霉

凯旋式,将领带队赢下超过8000人的辉煌战役可用

尤其对那些低忠 诚的将 领特别好使,凯旋解除职务,老元老院了

授予地产,只能给族长们使用,类似饮鸩止渴,-40块和地产加忠 诚,因为地产也会加不 忠,最多+20,每年递减1

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