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孤岛危机甲板boss怎么打,孤岛危机甲板boss玩法介绍
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孤岛危机甲板boss怎么打,孤岛危机甲板boss玩法介绍,孤岛危机3是孤岛危机系列的第三部作品,该作品延续了前作优良的传统,并打造了新的视觉效果标准剧情标准,角色塑造令人信服,是一款很纯粹的第一人称射击游戏
2020-11-17
《孤岛危机》SDK中的M1A2和悍马
《孤岛危机》SDK中的M1A2和悍马
有空把SDK的示例研究了一下,发现这个原始的1.0版SDK真是BUG巨多,总算把2个示例车辆导入游戏了
2011-09-06
《孤岛危机》1.2 补丁对FPS的提升非常巨大,非常值得升级!
《孤岛危机》1.2 补丁对FPS的提升非常巨大,非常值得升级!
我现在用了Vista 32bit来进行的测试,全High设置,本来在打完坦克战之后的那关开头
2011-09-06
《孤岛危机》Flow Graph运用10:异形总动员!
《孤岛危机》Flow Graph运用10:异形总动员!
孤岛危机(crysis)这个游戏里一个很吸引人的地方就是那些外星异形带来的神秘感。今天,我们来谈谈如何在自己的地图里“引进”外星物种。
2011-09-06
《孤岛危机》FlowGraph教程2:士兵在多个路点间的巡逻过程
《孤岛危机》FlowGraph教程2:士兵在多个路点间的巡逻过程
本教程主要是实现一个士兵在三个点内不停的来回巡逻。根据下面的方法你可以实现多点内巡逻。
2011-09-06
《孤岛危机》Flow Graph运用9:用触发器实现感应地雷效果
《孤岛危机》Flow Graph运用9:用触发器实现感应地雷效果
听说美国军方现在在研制一种新型地雷:只要有敌人靠近,纵然你没有踩在上面也会自动爆炸。这样就给排雷造成不小的困难了。
2011-09-06
《孤岛危机》Flow Graph运用8:如何为自己配几个随身支援的伙伴
《孤岛危机》Flow Graph运用8:如何为自己配几个随身支援的伙伴
上次谈到让北韩士兵呼叫支援的方法。那么我们自己能不能为自己也带几个随身伙伴呢-----答案当然是肯定的。
2011-09-06
《孤岛危机》Flow Graph运用:控制汽车行驶及停车的实现!
《孤岛危机》Flow Graph运用:控制汽车行驶及停车的实现!
或许是自己笨(看了一些教程也没学会),总是没有完全成功实现让士兵上车,并按照路线开车的效果。
2011-09-06
《孤岛危机》Flow Graph运用7:士兵呼叫支援方法的实现
《孤岛危机》Flow Graph运用7:士兵呼叫支援方法的实现
前面我们已经讨论了许多如何折磨北韩士兵的方法了。现在就为北韩士兵着想下,给他们实现一个简单的呼叫增援的方法,这样就可以让你有的一壶喝了。
2011-09-06
《孤岛危机》自己做适合自己的孤岛危机优化文件!
《孤岛危机》自己做适合自己的孤岛危机优化文件!
大家可以在Crysis SP Demo目录新建个autoexec.cfg文件,在里加入参数和命令,游戏会在启动的时候自动运行文件里的命令,下文我们有些地方需要使用这种方式进行修改。
2011-09-06
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