橙光游戏《3000年帝国》结局攻略

来源:3G免费网时间:2023-06-04 08:08:49

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到橙光游戏《3000年帝国》结局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理橙光游戏《3000年帝国》结局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

橙光游戏《3000年帝国》结局攻略

没任何苛刻要求,基本正常打就能实现,但不考虑刷特别后宫好感要求等。

红江:最简单的帝国

要求至少御三家好感够,攻略贴吧里有群里也有自己找找吧。

前4个人你看上谁就一直选她就是了。如果属性不够第一次训练会需要鲁班班。

红江可以同时追两个甚至三个。最简单的是佐田樱和鲁班班对点,能鲁班班就鲁班班,不能就佐田樱,最后背叛和屠杀站佐田樱即可。只要保证一个人够1511年超神即可,不行就读档重选一下。

动员全部选最大不用说了把……都要帝国了管他数值呢?最后是否背叛是否屠杀也是不同的人态度不同。

红江成就必须刘小娟好感度最高。红江是唯一一个你好感度最高的部下会在帝国结局前面一直有立绘看着你的势力。刘小娟其实难度也差不多……

马尔纳:

马尔纳数值扣的很吓人,但不要慌。

首先要保证你的军事和海军够看,具体数值不明但低了的话会死,联合帝国以后就要格外注意收集军事和海军了。如果没信心就留个早点的档,发现不行读档。因为每个人打法都至少有细微区别。

最简单的方法除了海外平叛2次和海外队长点艾丽,其他都无脑汉娜。马尔纳成就是谁好感度够高到上尉都行。

莉雅有特殊剧情,触发无双的方式我还没摸索出来。等待补充。(目前悬赏中)

索纳斯:

索纳斯是最难的。

首先要保证你的海军和军事能多高就多高,文化政治这种该卖就卖,反正后面不会死对吧。没事多堆点工业,动员有大用的。

几个关键判定点:第一次机甲运动会90军事90科技 第一次法芙娜在北边100+(具体不明)军事100科技 北冰洋65或60(待确定,70肯定过)海军。请务必满足这几个。所有选项选比较温和的,别乱杀要保持理智(除非后文注明)

目前有两套打法 分别是靠法芙娜和艾迪丽

法芙娜打法是群昵称“家族者,红江之柱石也”提出的。要求数值比较高。一些细节我不太清楚等待补充

驾驶员荣耀

前两次训练爱文娜

法芙娜警戒

两次法芙娜带队

爱文娜带队

艾迪丽进攻

摸头杀

全员加训

好好养病

有土豆烩肉

法芙娜队

特反团

艾迪丽

另一套打法是我用的艾迪丽打法

第一次机甲运动会:

军事90科技90(驾驶员荣耀)

训练爱文娜*2

机甲荣耀

艾迪丽上场

艾迪丽带队*3

艾迪丽进攻

我不知道

遵守战争法

随便选机甲(但要科技补够100)

轻微惩罚

然后科技100和未知军事(一般都能够)跳过法芙娜对汉娜

摸头杀

全员加训

好好养病

(海军合格过北冰洋)

有土豆烩肉

艾迪丽队

特反团

全员特训

荣誉归于XXX(加5军事)


随便选,艾迪丽和爱文娜喜欢谁就向着谁选

关于铁人战争:

马尔纳和红江想避免铁人战争,就是1511年有一个足够厉害的驾驶员即可。

索纳斯比较特殊,要压制机甲的嗜血度,还要哄好法芙娜。所以索纳斯最难,一门心思玩成就很容易机甲叛变。

其他相关内容:

马尔纳:

别选剪刀差,扣经济吧,反正110判定正常人是过不了的,剪刀差后面会让你哭的

汉娜是全游戏第一战神(虽然设定上第一战神是法芙娜),一个只要训练就可以不用跟别人抢选项就能随随便便1511年拯救世界的姐姐。汉娜太能打也是马尔纳可以轻松三少校 甚至有人四少校的原因。

莉雅无双翻盘需要汉娜和泽欧奥特战败,海战战胜,艾米那边战胜。所以想看莉雅专属剧情得刻意压泽欧奥特和汉娜,然后把艾米练起来,不然就是三人合璧搞定一切。

第一次殖民地战争判定可以跳过机甲战只要属性够。

海军是马尔纳第一属性……

红江:

目前只有红江有妹子立绘陪你建立帝国,可以认为是唯一一个可以攻略队员的国家。

红江攻略谁都很简单……自己随便选选吧。

御三家真香,不枉我跪舔你们几百年。

索纳斯:

有些无加成选项有奇奇怪怪效果

比如摸头减机甲嗜血度 抱抱涨好感度 最离谱的是多喝热水涨经验……行吧

索纳斯点数不太够 中后期就可以开始适度牺牲外交换点数了。如果你有法芙娜成就追求的话。当然只想打个帝国那随便打打走艾迪丽线即可。

同是强力的内研,索纳斯的是最不实用的……因为她发挥空间太局限了。

索纳斯坑在第一次出击是海战无所谓过,第二次北线输了后面南线再厉害也白搭。

关于史实线:

史实线要求第一波战争有赢有输,赢大于输。

由于海战和驾驶员无关,所以一般是海战+一个驾驶员战场胜利,一个驾驶员战场失败。

大米提过要多种反馈,我加点反馈吧,关于驾驶员。三个摧毁型最后一起说。

红江驾驶员剧情很丰富,生活气息很浓,虽然正史是最惨的。大量生活气息对话让人觉得确实是一群女孩子组成的军队。

刘小娟和佐田樱都是人气角色,常见的贵族小姐和元气学妹人设。郎雪和佐田樱的对话可以细品品,很有值得玩味的地方,当然朗雪人设单薄一点,考虑到出场晚也可以接受。鲁斑斑的平行世界设定和老师去世的讲述,暗示很强:在正史中她们都死了,但平行世界中可能和议后各过各的日子,可能统一世界甚至陪指挥官到达结局。她很看得开,但她做不了太多。鲁斑斑是我认为全游戏中第四个“意识到这个世界本质的人”(前三个是耶莫 玛利亚 亚历克斯一世)

索纳斯亮点除了大家都喜欢的最强副官法芙娜,我认为是拉丁。拉丁是个人设不太对大众胃口的黑皮肤壮汉。但他的几句对话就体现出一个很豪爽和蔼的角色。配角刻画难点不再“寥寥数笔”,而在“不落俗套地勾勒好”可能这种人设较少,所以不落俗套难度不高。相比之下艾迪丽光芒被法芙娜掩盖太多,因为人设接近不是主角嘛。但她是最简单的帝国驾驶员。爱文娜中规中矩吧,美食人设不错,喜欢壮汉人设也还行,但没有更进一步的突破。


马尔纳最经典的是莉雅,不用说了,说什么都要看一次莉雅无双翻盘,剧情可以很感人。汉娜人设也比较常见,冷静的眼镜娘大姐姐,气场很强,也是最简单好用的驾驶员。汉娜战斗时不说话的特点很COOOOOL。艾米设定最好的我认为是反差,看艾米战胜剧情会发现她是用计谋的镇压型,暗示了她脑子很好使,后来接任队长也是正常的。她初始经验似乎比较高,随便练一两下就可以很棒。运动会三人重新组队的剧情也不错。泽欧奥特首先他很强,然后他长得确实不是很讨喜,喜欢狂笑这个设定偏单薄。从部分剧情能发现他是有一定指挥官才能的,但应该还可以有更强的表现力。凯丽……实在没啥印象。

三摧毁我认为是设计有问题的。首先三镇压除了眼罩姐以外靠人设得分率不会很高。然后他们出现的时机都是大局已定时,上不上他们基本都能随便赢那种。那么他们的作用就降到了谷底:打顺风局早就有别的练好的驾驶员上阵,根本没有打逆风局的机会,那么他们存在的意义是是什么?甚至都没啥晋升空间基本是平平淡淡升中校。如果能提前,或者大逆风局可以跳出来力挽狂澜争个议和,是不是更好?要多元玩法,就得给不刻意刷点数也不刻意刷经验的玩家一个活下去的办法:按照设定应该是摧毁型,但摧毁型是给大顺风局锦上添花666的,就偏离了设计初衷。

超简明进入后续剧情方法。

马尔纳:全部汉娜,1508议和。

索纳斯:全爱文娜可达成历史结局,压科技100以下,不练法芙娜可达成1505议和。

红江:全佐田樱可达成1505议和或1508优势议和。

历史结局打法(存在很高的记忆混乱概率,我连打了几次记不太清了)全刘小娟+比较弱的海军或关系打阿特拉线。

暂时不提供后续打法参考。因为这次除了超高分权解放杀和负商业“以物易物”嘲讽杀以外没什么死亡判定。

我所有攻略都是用比较差的档打,目的是尽可能提高适用性。但底线是第一次机甲运动会双90,否则不保证任何一个适用性。

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