-中2里面东方国家也有类似娱乐设施。
3,贪污。中后期钱比较多的时候,贪污将是导致支出的最重要的原因。贪污不仅仅是将军的贪污,将军中饱私囊的只是其中的一小部分而已,把将军移到城外,你会发现仍然有巨额的贪污数字。修建法律类建筑可以降低贪污,但是效果比较有限。
-中2还没有留心。
二,经济类建筑的功用
经济类建筑包括:贸易中心,农田,港口,道路,矿井和丝路
1,贸易中心
贸易中心可以同时提高内陆和海上贸易收入。
2.农田
农田可以提高农业收入。
3,港口
港口的升级一方面可以提高海上贸易收入,另一方面可以开辟新的海上商路,与更多的毗邻城市进行海上贸易。根据我的观察,每个城市的特产品的种类和贸易中心无关,但是和商路有关。商路越多,可交易的特产品也越多。基本上,二级港口就可以让特定城市在海上贸易中交易所有的特产品。
4,道路
港口的升级一方面可以提高内陆贸易收入,另一方面可以开辟新的内陆商路,与更多的毗邻城市进行内陆贸易。
5,矿井
分为金矿和银矿,提高城市的矿业收入。拥有金矿的城市绝对是令人垂涎的。
6,丝路
这个是萨珊所独有的,其作用是同时提高内陆和海上贸易收入,和贸易中心相仿。所以萨珊根本不缺钱,因为城市可以有两个贸易中心。
-中2变化不大,不过丝路好像没有了,这个回头再看一下。
三,开局时经济类建筑的建造顺序
以红罗马开局时的一个城为例,首先拆掉港口,然后比较建造每一种二级城市下的经济建筑所带来的受益。
初始商业收入 145,农业收入560
建造港口:商业收入519,提高374;
建造农田:农业收入684,提高124;
建造贸易中心:商业收入170,提高25;或255,提高110(和高卢缔结贸易权)
建造道路:商业收入215,提高70。
此外,如果城市有矿井,一级矿井将带来200或300的收入。
因此,正确的建造顺序是
矿井-港口-农田-贸易中心-道路
-中2里面变化不大。总的来说,还是依照上述顺序比较好。不过需要注意的是,城堡不能造贸易中心和高级的港口,因此收入相对较少。